Jogos Digitais

UM GAME PARA A PSICOLOGIA ESCOLAR: PROPOSIÇÕES TEÓRICO-METODOLÓGICAS PARA A CONSTRUÇÃO DE UM ARTEFATO LÚDICO-EDUCATIVO

Video Game Development and Production / Sociology of Science / Bruno Latour / Games / Jogos Digitais / Teoria Ator-Rede / Jogos Digitais na educação / Teoria Ator-Rede / Jogos Digitais na educação

ESTUDANDO JOGOS DIGITAIS: NOVAS PERSPECTIVAS

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Letramento Eletrolúdico como Conscientização: bases teóricas para educar o jogar / Digital game literacy as awareness: theoretical basis to educate gaming

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[Dossiê Temático] A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais

Cibercultura / Narrativa / Semiótica / Jogos Digitais / Teorias Da Narrativa

Games enquanto mídia: um novo horizonte interativo para a cidadania

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Reflexões para uma abordagem de games enquanto indústria criativa

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Comunicação e Games: o Desenvolvimento do Jogo como Mídia

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A Arena Espetáculo: quando as fronteiras de jogo e trabalho se rompem

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Por que é que hei de apaixonar-me por um duende, quando também não sou nenhum ogre? As implicações dos avatares virtuais na comunicação digital

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A comunidade simulada: Considerações sobre aspectos comunicativos dos ambientes digitais em videogames

Game studies / Video Games / Virtual Worlds / Ambientes Digitais / Jogos Digitais

Um olhar da semiótica da cultura sobre jogos digitais e seus avatares

Semiotics / Semiótica / Jogos Digitais / Avatares

A narrativa seriada em jogos eletrônicos: O caso Asura’s Wrath, jogo ou animação interativa?

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Dos rios à tela de cristal líquido: o retorno do mito e a arquitetura da cultura convergente em League of Legends // From the rivers to the LCD: The return of the myth and the architecture of convergence culture in League of Legends

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Apprendizagem pelo jogo : da gamificação das aprendizagens aos jogos sérios

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