Jogos Digitais

Jogos digitais nas classes hospitalares: desbravando novas interfaces

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O videogame como diagrama de controle e de produção de subjetividade capitalística

Poststructuralism / Video Games / Felix Guattari / Jogos Digitais / Jogar / Subjetividades Contemporáneas

A Amazônia em Jogo: Notas sobre a Representação em Jogos Digitais // The Amazon into play: notes on the representation in digital games

Cultural Studies / Game Theory / Communication / Game studies / Media and Cultural Studies / Popular Culture / Social Representations / Video Games / Identity (Culture) / Digital Culture / Culture / Amazonia / Comunicação / Representation / Games / New Media and Digital Culture / Comunicação Social / Representaciones Sociales / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Popular Culture / Social Representations / Video Games / Identity (Culture) / Digital Culture / Culture / Amazonia / Comunicação / Representation / Games / New Media and Digital Culture / Comunicação Social / Representaciones Sociales / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação

A Indústria dos Videojogos

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A anatomia de um movimento comunicativo on-line: o ativismo de fã-gamers em League of Legends como inteligência coletiva

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A percepção do consumidor sobre a marca \"Caipiry\" através do advergame \"Caipiry\"

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Eu nao posso ser dois: uma perspectiva sobre o conceito de gameplay a partir de experimentos com o jogo Brothers - A Tale of Two Sons

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Leitura em jogo: considerações sobre o ensino de literatura e jogos digitais no Paraná

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Catálogo do Espaço Interativo de Ciências da Vida (MHNJB/UFMG)

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VIDEOGAME COMO MÍDIA DA CONSTRUÇÃO NARRATIVA

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Dos comerciais aos trailers live-action: apontamentos sobre a história e a publicidade audiovisual dos jogos digitais

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Mucharreira, P. R. & Cabrito, B. G. (2016). O papel da motivação na aprendizagem da Economia no ensino médio: um estudo de caso. Práxis Educacional, 12(22), 197-221.

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