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Media Studies / Virtual Reality (Computer Graphics) / Digital Media / Digital Art / Immersion

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Virtual Reality (Computer Graphics) / Social Anxiety / Facial expression / Facial Expressions and Emotions / Virtual Humans / Social Anxiety Disorder / Non Verbal Communication / Social Anxiety Disorder / Non Verbal Communication

Imagens de absorção: do cinema aos ambientes imersivos digitais

Media Studies / New Media / Virtual Reality (Computer Graphics) / Virtual Environments / Digital Media / Virtual Communities / Digital Cinema / Virtualization / Computer-Mediated Communication / Computer Mediated Communication / Virtual Art & Virtual Reality / Cinema / Virtual Worlds / Computer-Mediated Communication (CMC) / Digital Image Processing / Virtual Reality / Cinema Studies / IMAGEM / Arte Contemporanea / Artes / Arte / Artes plásticas / Arte contemporáneo / Fotografia / Cine, musica, artes visuales / Artes Visuais / Artes visuales / Virtual Revolution / Teorias Da Imagem / Comunidades virtuales y redes y medios sociales online / Virtual Communities / Digital Cinema / Virtualization / Computer-Mediated Communication / Computer Mediated Communication / Virtual Art & Virtual Reality / Cinema / Virtual Worlds / Computer-Mediated Communication (CMC) / Digital Image Processing / Virtual Reality / Cinema Studies / IMAGEM / Arte Contemporanea / Artes / Arte / Artes plásticas / Arte contemporáneo / Fotografia / Cine, musica, artes visuales / Artes Visuais / Artes visuales / Virtual Revolution / Teorias Da Imagem / Comunidades virtuales y redes y medios sociales online

Variação do Nível de Detalhe Comportamental de Agentes em Ambientes Simulados

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Vinos Resto

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A Realidade Aumentada mediando a operação e manutenção da edificação

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Virtual Reality (Computer Graphics) / Virtual Environments / Augmented Reality / Strategic Planning / Planning / Distant Education / Virtual Learning / Distant Education / Virtual Learning

Realidade Aumentada na Visualização de Soluções do Projeto de Arquitetura

Virtual Reality (Computer Graphics) / Design Visualization (Architecture) / Augmented Reality / Mobile Augmented Reality / Architectural Design / Arquitetura e Urbanismo / Ensino e Prática de Projeto Arquitetônico / Tecnologia / Tecnologia da Informação / Realidade Aumentada / Arquitetura e Urbanismo / Ensino e Prática de Projeto Arquitetônico / Tecnologia / Tecnologia da Informação / Realidade Aumentada

JOGOS ELETRÔNICOS, COMPORTAMENTOS VIRTUAIS E O DIREITO

Game studies / Virtual Reality (Computer Graphics) / Computer Games Technology / Human-Computer Interaction for Games / Direito / Computer Games / Direito Eletrônico / Direito Internacional / Internet – Jogos eletrônicos – Mundos virtuais – Second Life – Corpo – Identidade / Gamers / Jogos eletrônicos / Juegos Cibernéticos / Computer Games / Direito Eletrônico / Direito Internacional / Internet – Jogos eletrônicos – Mundos virtuais – Second Life – Corpo – Identidade / Gamers / Jogos eletrônicos / Juegos Cibernéticos

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Virtual Reality (Computer Graphics) / Cybercultures / Cyberspace / The Internet / Games / Communication Studies

TECHNO-AESTHETIC DOUBLE-BIND: IMMERSION, CODE, UNCONSCIOUS AND TRAUMA IN HARUN FAROCKI´S SERIOUS GAMES Rui Matoso

Information Technology / Virtual Reality (Computer Graphics) / Serious Games / Trauma Studies / Virtual Worlds / Harun Farocki

Rastreamento Óptico para Sistemas de Realidade Virtual e Aumentada

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