A Realidade virtual e suas aplicações no mercado de jogos eletrônicos

May 27, 2017 | Autor: Isabelle Caetano | Categoria: Jogos eletrônicos, Ciberespaço, Cibercultura, Realidade Virtual, Realidade Aumentada
Share Embed


Descrição do Produto

Resumo: O presente artigo pretende estabelecer uma análise dos jogos eletrônicos como ambientes virtuais, onde os aspectos referentes ao conceito de Realidade Virtual e suas características podem ser detectados e analisados. As questões relacionadas ao desenvolvimento das interfaces gráficas e da relação homem-computador também foram abordados, na medida em que são essenciais para compreender os avanços promovidos pelo mercado atual de jogos eletrônico, cujos objetivos estão, cada vez mais, centrados em promover aos jogadores uma simulação mais próxima possível da realidade.
Lihat lebih banyak...

Comentários

Copyright © 2017 DADOSPDF Inc.