Modelização e Visualização 3D usando SketchUp Make e Google Earth Pro

June 7, 2017 | Autor: Arlete Meneguette | Categoria: Geocollaboration, Geocolaboração
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Modelização e Visualização 3D   usando SketchUp Make e Google Earth Pro   

 

 

Arlete Meneguette​ , Engenheira  Cartógrafa, PhD em Fotogrametria, Livre  Docente em Cartografia 

Felipe Gomes​ , estudante de Engenharia  Cartográfica na Unesp ­ Câmpus de  Presidente Prudente. 

Este  tutorial  tem  por  objetivo  demonstrar  como  fazer  a  modelização  3D  de  edificações  através  de  um  método  que  utiliza   os  três  eixos  do  aplicativo  SketchUp.  Este  método  parte  do  princípio  que  uma  imagem,  que  contenha  duas faces de uma edificação, tem os eixos x,  y  e  z  aparentes.  Desse  modo,  pode­se  ajustar  os  eixos  do  aplicativo  para  que  eles  fiquem  na  mesma  posição  que os da imagem. Com os eixos ajustados, a vetorização das fachadas  pode  ser realizada de maneira que já  possua uma posição tridimensional e a mesma textura  que  se  encontra  na  imagem  possa   ser  aplicada  no  modelo,  fazendo  assim  com  que  o  modelo  represente  com  mais  fidelidade   a  realidade.  Os  modelos  virtuais  3D  elaborados  no  SketchUp podem ser visualizados no Google Earth.    DOWNLOAD E INSTALAÇÃO DO SKETCHUP MAKE E DO GOOGLE EARTH PRO 

A  primeira  etapa  da  modelização  virtual  3D  de  uma  edificação  é  a  aquisição  do  aplicativo  SketchUp   Make,  disponível  gratuitamente  por  tempo  indeterminado.  O  download  pode  ser  realizado  no  site  do  produto  ​ http://www.sketchup.com/pt­BR​ .  ​ Deve­se  clicar  em  “Baixar  o  SketchUp”.  Em  seguida,  o site será redirecionado para  outra página, onde deve­se escolher  o  tipo de utilização, no caso  deste tutorial foi escolhido “Uso Educacional”.  Novamente o site  será  redirecionado  e  aparecerá  um  cadastro  que deve ser preenchido para que o download  seja  executado.  Neste  tutorial  na  opção  “Você  é   um…”  foi  escolhido  “Estudante”.  Em  seguida,  foi  indicado  o sistema operacional do computador que será utilizado para instalar o  aplicativo.  Em  “Escolha  seu  produto”  foi  escolhida  a  opção  “SketchUp  Make”.  Após   o  preenchimento,  foi   necessário  aceitar  os  termos  e  clicar  em  “Fazer  o  download  do  SketchUp”.  Tendo  realizado   as  etapas anteriores, a página será novamente redirecionada e  o  download  se  iniciará  automaticamente,  basta  aguardar  a  conclusão  do  download  para  instalar o aplicativo.  

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Para  iniciar  a  instalação  do  SketchUp  Make,  basta  clicar  duas  vezes  no  arquivo  de  instalação,  que   provavelmente  se  encontrará  na   pasta  Downloads  do  computador.  Em  seguida,  deve­se   seguir  as  instruções  do  instalador  que  será  aberto.  A  primeira  etapa  é  a  extração  do   instalador.  Aparecerá  uma  janela  com  os   termos  da  licença  de uso, basta lê­lo  e  aceitar  e  após  aceitar,  automaticamente  serão  instalados  alguns  outros  programas  necessários  para   o  bom  funcionamento  do  SketchUp  Make.  Na  janela  inicial  de  instalação  deve­se  clicar  em  “Seguinte”  e  depois  pode­se  escolher  o  local  onde  o  software  vai  ser  instalado,  mas  recomenda­se  manter  o  que  é  indicado  pelo  computador  caso  não  deseje  alter​ á​ ­lo.  Na  janela  que  precede  a  instalação deve­se clicar em “Instalar” e ao término clicar  em  “Finalizar”.  Se  tudo  correr  normalmente,  três  atalhos  serão  criados  na área de trabalho,  o  que  será utilizado é o “SketchUp 2016”. A partir desse momento  o SketchUp Make já está  pronto para ser utilizado.  O Google Earth PRO pode ser obtido em  https://www.google.com.br/earth/download/gep/agree.html​ . ​ Após fazer download e instalar o  aplicativo, execute­o e faça login  fornecendo seu email e a chave de licença ​ GEPFREE​ .   TOMADA DAS IMAGENS DA EDIFICAÇÃO 

A  modelização  mostrada  neste  tutorial  foi  realizada  para  um  prédio  que  se  encontra  em  frente  da  Central  de  Laboratórios  do  Departamento de Cartografia, no Calçadão da Unesp ­  Câmpus  de  Presidente  Prudente.   Para  que  este  método  de  modelização  seja  bem  executado  é  necessário  que  as  imagens  que  serão  utilizadas  respeitem  certos  princípios.  Neste  tutorial,  como o objeto de estudos é uma edificação retangular, apenas duas imagens  foram  necessárias  para  realizar a modelização. Cada imagem deve  exibir  duas fachadas do  prédio,  nesse  caso,  uma  com  a  frente  e  a  lateral  esquerda  e  outra  com  o  fundo  e  a  lateral  direita.  Em  ambas  as  imagens  é  de  extrema  necessidade   que  a  interseção  dos  três  eixos  fique  muito  bem  visível.  As  imagens  podem  ser  capturadas  com  uma  câmera  digital  convencional   ou  por  qualquer  outro  aparelho,  pois  não  existe  a  necessidade  de  nenhuma  especificação  técnica.  A  seguir  serão  apresentadas  as  duas  imagens  utilizadas  na   modelização. 

 

Fachada frontal e a lateral esquerda  

Fachada do fundo e a lateral direita 

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As imagens da edificação escolhida para este tutorial podem ser acessadas em  https://goo.gl/photos/uM53aigFaZ9cshg88 ​ e devem ser baixadas para seu computador, para  a  realização  dos  demais  procedimentos.  Recomenda­se  a  criação  de uma pasta no drive C  do  seu computador para organizar os arquivos necessários para realizar as atividades deste  tutorial.  Quando  for atribuir nomes aos arquivos evite usar caracteres especiais e nem deixe  espaços em branco entre as palavras que compõem os nomes dos arquivos.  POSICIONAMENTO DAS IMAGENS 

Para  executar o SketchUp Make deve­se dar um duplo clique  no atalho chamado “SketchUp  2016”.   Uma   janela  será  aberta,  clica­se  na  opção  “Modelo”,  escolhe­se  o  opção   “Modelo  Simples  ­  metros”  e  em  seguida   clica­se  sobre  a  opção  “Começar  a  usar  o  SketchUp”.  Assim  o  programa  será  aberto.  Na  janela  inicial  do  SketchUp  Make,  um   modelo  virtual  humano  aparecerá,  clica­se  sobre  ele  e  em  seguida  exclui­se  o  modelo.  O posicionamento  das  imagens  consiste  em  ajustar  os  três  eixos  do  SketchUp  Make  de  maneira  que  coincidam  com  os  eixos  da  imagem.  O  posicionamento  deve  ser  feito  em  uma  imagem  de  cada vez e em arquivos separados do SketchUp Make.  O  primeiro  passo  é  importar  a  imagem  que  mostra  a  fachada  frontal  e  lateral  esquerda  da  edificação.  Portanto,   deve­se  clicar  na  opção  “Arquivo”  no  canto  superior  esquerdo  do  programa,  em  seguida,  na  opção  “Importar”.  Uma  janela  será  aberta,  onde  a  imagem deve  ser  escolhida.  Neste  momento,  pode­se  escolher  três  formas  de  se  importar  a  imagem:  “Imagem”,  “Textura”  ou   “Nova  foto  adaptada”.  No  caso  deste  tutorial  deve  ser  utilizada  a  opção “Nova foto adaptada”, que permitirá manipular os eixos do SketchUp Make.   O resultado da importação é o seguinte: 

A  partir  de  agora,  deve­se  ajustar  os  três  eixos do SketchUp Make. Primeiro posiciona­se a  interseção  dos  três eixos (representado pelo quadrado amarelo na origem do sistema), para  a base da junção das duas faces do prédio. Vide figura abaixo: 

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A  segunda  parte  consiste  em   encontrar  duas  linhas   paralelas  em  cada  faixada  do  prédio  para  que  as  marcações  verdes  e  vermelhas  possam  ser  posicionadas.  Na  escolha  das  linhas  paralelas  recomenda­se  adotar  janelas,  portas, marquises ou outros detalhes visíveis  nas fotos e com comprimento representativo dos eixos correspondentes.  Cada  extremo  das  marcações  deve  ser  posicionado  sobre  um  extremo  de  uma  linha  escolhida na edificação, como mostra a figura a seguir. 

Em  seguida  basta  clicar com o botão direito do mouse sobre a foto e  depois em “Concluído”  que aparece em um menu pop­up. O resultado é o seguinte: 

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O  modelo  deve  ser  salvo  e  o  nome  do  arquivo  fica  a  cargo  do  usuário,  como  por exemplo:  “nome­do­predio­1”.  No  exemplo  deste  tutorial  o  prédio  era  ocupado  pelo  Santander, então  o  nome  do  arquivo  poderia  ser  “santander­1”.  Agora  os  eixos  do  SketchUp  Make  e  da  imagem  estão  posicionados   igualmente  e  a   vetorização  já  pode  ser  realizada.  Para  a   imagem  que  mostra  a   fachada  do  fundo  e  da  lateral  direita  da  edificação,  as  etapas  que  devem  ser  seguidas  para  o   ajuste  dos  eixos  são  exatamente  as  mesmas,  porém  elas  devem ser executadas em um novo arquivo do SketchUp Make.  VETORIZAÇÃO 

A  vetorização  das  feições  deve  ser  realizada  com  a  ferramenta  “Linhas”  (representada  por   um lápis que se encontra na barra de ferramentas), mostrada abaixo: 

  Deve­se  tomar  o  cuidado   de  que  as  linhas  respeitem  sempre  a  direção  de  um  dos  três  eixos.  No  caso  da  imagem  que  foi  utilizada  neste  tutorial  para  mostrar  como  posicionar  os  eixos, apenas umas das faces será vetorizada, ficando dessa forma: 

Vetorização mostrando a imagem 

Vetorização sem mostrar a imagem 

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  Em  seguida,  com  a  função  “Empurrar/Puxar”  (representada  na  barra  de   ferramentas  por  uma   caixa  com  uma  seta  para  cima)  deve­se  esticar  essa  feição  vetorizada  até  o  limite  da  outra fachada, desta forma: 

  Volume mostrado na imagem  

Volumetria criada por extrusão 

Essa  ação  vai  gerar  uma  feição  sólida  do   edifício,  o  que  vai facilitar na hora de encaixar as  duas  outras   fachadas  no  prédio.  As  portas  e  janelas   do  prédio  também   podem  ser  vetorizadas,  aumentando   assim  o  detalhamento  da  modelização,  mas  como  é  uma  etapa  razoavelmente simples, fica a cargo do leitor realiz​ á​ ­la.  A  vetorização  das  duas  outras  fachadas  é  semelhante  ao que já foi realizado, porém nessa  etapa  serão  vetorizadas  as  duas  fachadas sem a criação de elementos sólidos em um novo  arquivo  do  SketchUp  Make  com  a  segunda  imagem  (o  nome  do  segundo  arquivo  poderia  ser,  por  exemplo,  “nome­do­predio­2”,  “santander­2”  etc).  Abaixo  serão mostradas imagens  de como a vetorização deve ficar:

Vetorização mostrando a imagem 

Vetorização sem mostrar a imagem 

A  última  etapa   consiste  em  projetar  as  imagens  nas  fachadas  vetorizadas.  Para  isso  basta  clicar  com  o  botão  direito  do  mouse  no  nome  da  imagem,  que  se  encontra  logo  abaixo  da  barra  de   ferramentas  e  em  seguida  clicar  em  “Projetar  foto”,  logo  o  modelo  3D  fica  dessa  forma em cada um dos arquivos criados: 

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  Fachada frontal e a lateral esquerda  

Fachada do fundo e a lateral direita 

Alguns lembretes devem ser feitos para essa etapa:  1.  a  vetorização  só  pode  ser  realizada  em  uma  perspectiva,  o  que  quer  dizer  que  não  é  possível  girar  a  imagem  durante  o  processo  de  vetorização,  porém  o zoom  pode ser  usado  livremente.   2.  caso  uma  aresta  fique  mais  longa  ou  curta  do  que  se  deseja não é necessário refazê­la,  basta utilizar a ferramenta “Mover” na aresta adjacente a que se deseja alterar.  3.  para  que  a  imagem  volte  a  aparecer,  é  só  clicar  com  o  botão  esquerdo  do  mouse  no  nome da imagem que é mostrado em uma aba no canto superior esquerdo da tela.  JUNÇÃO DAS VETORIZAÇÕES 

Para  realizar  a  junção  das  vetorizações,  o  primeiro  passo   é  copiar  separadamente as duas  fachadas  que  não  estão  no   arquivo  que  contém  o  prédio  sólido  (ex:  “santander­2”)  para  o  arquivo que contém o prédio sólido (ex: “santander­1”). 

Agora,  deve­se  rotacionar  as  duas  faces  que  foram  copiadas  para  que  fiquem  na  posição  adequada.  Para  isso  usa­se  a  ferramenta  “Rotar”  (representada  por  duas  setas  curvas).  Deve­se  clicar  no  elemento  que  se  deseja  rotacionar,  depois  clicar  na  ferramenta  e  por  último num ponto de referência, a partir dai a rotação necessária deve ser executada. 

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Com  os  elementos  rotacionados,  eles  devem  ser  movidos  e  adequados   ao  tamanho  do  sólido  que  representa  a  edificação. Para realizar o encaixe das partes devem ser usadas as  ferramentas  “Mover”  (representada  por  quatro  setas)  e  “Escala”  (representada  por  um  quadrado com uma seta na diagonal).  Primeiro,  com  a  ferramenta  “Escala”,  deve­se  deixar  o  tamanho da fachada o mais próximo  do  tamanho  do  sólido.  Agora  com  a ferramenta “Mover” deve­se clicar sobre um dos cantos  da fachada e arrastar até o canto correspondente no sólido.  No  momento  em  que  as  duas  partes  estiverem  juntas,  a  imagem  que  representa  a  textura  aparecerá  pontilhada,  como   se  estivesse  atrás  do  sólido,  para  resolver  basta  clicar  com  o  botão direito sobre a imagem e escolher a opção “Inverter faces”. 

Antes da inversão 

Depois da inversão 

Para  que  o  encaixe  fique  quase  perfeito,  deve­se  manipular  a  fachada  com  a  ferramenta  “Escala”,  aplicando  na  vertical  e  na  horizontal  separadamente,  de   modo  que  as  extremidades da fachada fiquem sobre as extremidades do sólido.  Pode­se notar na imagem abaixo que ainda restam espaços em branco. 

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Para  esconder  as  partes  ainda  em  branco  deve­se  utilizar  a  ferramenta  “Mover”  para  manipular  as  arestas  que faltam atingir as extremidades do sólido. Caso  ainda reste alguma  parte  em braco, pode­se criar uma textura. Para isso é  usada a ferramenta “Retângulo” para  fazer  um  retângulo  mais  ou  menos  do tamanho da área que resta em branco,  depois com o  botão direito clicar sobre o retângulo e selecionar a opção “Converter em textura única”.  Em  seguida,  deve­se   selecionar  a  ferramenta  “Pintura”  (representada por um balde), a qual  abrirá  uma  barra  lateral.  Na  barra  lateral  pode­se  encontrar  um  conta  gotas,  clica­se  no  conta  gotas  e  em  seguida  no  retângulo  criado,  fazendo  com que o balde reapareça na tela,  agora  basta  clicar   na  parte  em  branco  e  ela  será  preenchida  com  a  textura  criada.  Para  a  outra  fachada  o processo será o mesmo, primeiro deve­se aproximar o tamanho da fachada  com  o  do  sólido,   depois  mover  a  fachada  para  o  sólido,  inverter  as  faces  e  para  finalizar  utilizar  a  ferramenta  “Escala”  para  juntar  as extremidades do sólido com a fachada. Como a  fachada de trás do prédio é um quadrilátero, será mais fácil de fazer o encaixe com o sólido.  Abaixo, pode­se observar o resultado final desse processo: 

 

 

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  FINALIZAÇÃO 

A  finalização do modelo consiste simplesmente em colocar uma textura  na parte superior do  modelo  3D.  Para  isso  pode­se  utilizar  a  ferramenta “Pintura”,  que quando acionada irá abrir  a  mesma  barra  vista   anteriormente.  Na  barra  lateral,  ao  lado  de  uma  casinha,  existe  uma  lista  com  várias  opções, deve­se selecionar “Telhado”, assim todas as  texturas para telhado  já  existentes  no  SketchUp  Make  serão  mostradas.  Basta  selecionar   a  opção  que  mais  se  assemelhar ao prédio na realidade e clicar sobre as partes em branco no modelo 3D.   A imagem abaixo mostra o resultado final e a barra lateral onde aparecerão as opções: 

GEOLOCALIZAÇÃO 

Para  realizar  a geolocalização do modelo 3D criado nas etapas anteriores, deve­se utilizar  a  ferramenta  “Adicionar  localização”  (representada  por  espécie  de  mapa  com  uma  seta  azul  para  baixo).  Caso   ele  não   esteja  visível  nas  suas  ferramentas,  basta  entrar  menu  “Visualizar”  e  escolher  a  opção  “Barra  de  ferramentas…”.  Uma  nova  janela  será  aberta,  deve­se  encontrar  a  opção  “Localização”  e  clicar  no  quadrado  para  ativar  as   ferramentas  desse  menu.  Assim,  a  ferramenta  “Adicionar  localização”  estará  visível  provavelmente  na  parte  superior  do  seu  SketchUp  Make.  Clicando  sobre  a  ferramenta,   uma  nova  janela  será  aberta,  permitindo  que  se  busque  pela  localização  do  modelo  3D.  No caso deste tutorial foi  feita  uma  busca  por  “Presidente  Prudente”,  local  onde  o  edifício  utilizado  como exemplo se  localiza.  A  realização   da  busca  mostrará  uma  região  aleatória  da   cidade  e com o cursor do  mouse pode­se localizar a região de interesse. 

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Quando  ela  for  localizada,  deve­se  clicar  em  “Selecionar  região”,  no  canto  superior  direito  da  janela  aberta.  Ele  limitará  a  área  que  será  utilizada  e  clicando  sobre  as  bolas  azuis nas  extremidades  pode­se  alterar  a  área  exibida.  Quando  a  área  estiver  ao  seu  agrado,  clique  em “Capturar” e a imagem selecionada será mostrada abaixo do modelo.  A imagem a seguir ilustra a etapa anterior: 

Agora  com  as  ferramentas  “Mover”,  “Rotacionar”  e  “Escala”,  pode­se  colocar  o  modelo  3D  sobre  o  prédio  que  representa  o  mesmo  na  imagem.  A   ideia   nessa  etapa  é  que  o  modelo  fique  na  posição  mais   próxima  da  realidade  possível.  Realizadas  esses  etapas  o  modelo  estará geolocalizado e o resultado final é o seguinte: 

EXPORTAÇÃO 

Ao  final  da  modelização  virtual  3D  dois  tipos  básicos  de  arquivos  podem  ser  obtidos:  um  SKP  e  um  KMZ.  O  arquivo  SKP  é  o  próprio  arquivo  do  SketchUp  Make  e  é  criando  automaticamente  quando  clica­se  sobre  o  ícone  de  disquete  para  salvar  o  projeto  pela  primeira  vez.  Nesse  momento  pode­se  dar  o  nome  do  projeto   e  escolher  em  qual  diretório  ele  ficará  salvo.  Para  encontr​ á​ ­lo  basta  ir  até  o  diretório  do  seu computador onde o  modelo  3D foi salvo na primeira vez.  O  arquivo  KMZ  permite  que  o  modelo  seja  aberto  no  Google  Earth  de  acordo  com  a  geolocalização  dada  para  o  modelo  na  etapa  anterior.  Para  exportar  o  arquivo  KMZ,  11     

primeiro  clica­se  no  menu  “Arquivo”,  em  seguida  opção  “Exportar”,  em  seguida  “Modelo  3D…”.  Uma  nova  janela  será  aberta,  onde  pode­se  escolher  em  que  pasta  arquivo  será   salvo,  o  nome  do  arquivo  e  na  opção  “Type”  deve­se  colocar  “Arquivo  do  Google  Earth  (*.kmz)”  e  por  último  clicar  em  exportar  e  um   arquivo  KMZ  será  criado  no  diretório  determinado.  COMPARTILHAMENTO 

Na  etapa  anterior  foi  feita  a  exportação  do  arquivo  SKP  para  o  formato  KMZ,  o  qual  pode  ser  importado   no  Google  Earth.  Entretanto,  para  isso  seria  necessário  ter  salvo  o  arquivo  localmente  no  computador.  Neste  item  do  tutorial  será  demonstrado  um  outro  recurso que  permite  a  visualização  do  arquivo  KMZ  como  um  link  de  rede  adicionado  ao  Google  Earth.  Portanto, o primeiro passo é compartilhar esse arquivo.   É  necessário  que o usuário possua uma conta Google, independente de em qual plataforma  ela  tenha  sido criada. Possuindo a conta, deve­se fazer login no Google Drive. Ao acessar o   Drive,  pode­se  visualizar  a  opção  “Novo”,  no  canto  esquerdo  da  tela.  Clica­se nessa opção  e  em  seguida na opção “Pasta”, que permitirá a criação de uma nova pasta. Basta colocar o  nome que desejar e clicar em “Criar”, em alguns instantes a pasta será criada.   O  próximo   passo  é  acessar  a  pasta,  dando  um  duplo  clique  sobre  ela.  Dentro  da  pasta  deve­se  novamente  clicar  sobre   a  opção  “Novo”,  porém  dessa  vez  deve  ser  escolhida  a  opção “Upload de arquivo”.  Uma  nova  janela  será  aberta,  permitindo  buscar  o   arquivo  que  se  deseja  compartilhar.  Deve­se  ir  até  o  diretório  onde  o  arquivo  exportado  para   KMZ  se  encontra  e  selecion​ á​ ­lo;  em  seguida  clica­se  em  “Abrir”.   O  programa  permite   que  o  arquivo  seja  carregado  em  conjunto  ou  separado,  sem  que  haja  qualquer  problema.  No  canto  inferior  direito  da  tela  será   iniciada  uma  barra  que  mostra  o  carregamento  do  arquivo  e,  quando  finalizado,  o  nome do arquivo será exibido na tela.  Com  o  arquivo  KMZ  carregado  a  próxima  etapa  é  compartilhar  com   outras  pessoas  para  que  elas  também  possam  visualizar  o  modelo  3D  em  seus  computadores.  Para isso, basta  clicar  com  o  botão  direito  do  mouse sobre o arquivo e em seguida na opção “Compartilhar”.  Esse  é  um  momento  muito  importante  no  processo,  por  determinar  quais  restrições  as  pessoas  com  quem  o  arquivo será compartilhado terão. O Google Drive permite três formas  de restrições: “Editar”, “Comentar” e “Visualizar”.  A  opção  “Editar”  permite  que  as  outras  pessoas  façam  alterações  visíveis  para  você  no  arquivo  que   foi  compartilhado.  A  opção  “Comentar”  permite  que  as  outras  pessoas  apenas  façam  comentários  visíveis  para  você  sobre  o  arquivo  que  foi  compartilhado.  E  a  opção  “Visualizar”  permite  que  as  outras  pessoas  apenas   visualizem  o  arquivo  que  foi  compartilhado. 

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  Tendo  compreendido  essas  diferenças,  na  opção  “Pessoas”,  deve­se inserir os e­mails das  pessoas  com  as  quais  se  deseja  compartilhar  um  determinado  arquivo,  escolher  qual  a  opção de restrição que essas pessoas vão ter e em seguida clicar em “Concluído”.  Dessa   maneira  os  arquivos  serão  compartilhados  com  as  pessoas  escolhidas  e  com  as  restrições   escolhidas.  O  mesmo  ID  será  válido  tanto  para  o  autor  quanto  para  as  pessoas  com as quais o autor compartilhou o arquivo no Google Drive.   Os  arquivos  compartilhados   podem  ser  copiados  e   baixados  para   o  computador.  Um  arquivo  KMZ  pode  ser  visualizado  em  vários  aplicativos,  inclusive  no  SketchUp  Make  e  no  Google Earth.  VISUALIZAÇÃO 

Um  passo  que  pode  ser  feito para facilitar a visualização do modelo 3D no formato KMZ é a  criação  de   um  link  de  rede   a  ser  adicionado  no  Google  Earth.  Para  criar  esse  link  de  rede  primeiro deve­se fazer o upload do arquivo KMZ no Google Drive.   Em  seguida,  com  o  botão  direito  do  mouse,  clicar  sobre  o  arquivo  KMZ  e  depois   na  opção  “Gerar link”. No exemplo deste tutorial o link é:  https://drive.google.com/file/d/0B5pbqO30MxeoODBaTllkU3RxY2c/view?ts=56ace9f6  Entretanto,  ao  clicar  sobre  esse  link  é  aberta   uma  aba  no  navegador  na  qual  o  modelo  3D  não é exibido, somente um ícone é mostrado sobre o mapa. 

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  No link do Google Drive consta um Identificador (ID) destacado a seguir em vermelho:  https://drive.google.com/open?id=​ 0B5pbqO30MxeoODBaTllkU3RxY2c  Nessa   sintaxe,  tudo  o  que  está  depois  do  simbolo  de  igualdade  é  o  que   representa  o  modelo 3D, único pra cada modelo.  Agora,  pode­se  juntar  esse  ID  ​ (​ 0B5pbqO30MxeoODBaTllkU3RxY2c​ ) ​ em uma outra sintaxe,  que começa desta forma:  https://drive.google.com/uc?export=download&id=  A  sequência  alfanumérica  que  representa  o  ID  do arquivo compartilhado deve ser colocada  depois do símbolo de igualdade, como na sintaxe anterior, e o resultado será esse:  https://drive.google.com/uc?export=download&id=​ 0B5pbqO30MxeoODBaTllkU3RxY2c 

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Dessa   maneira  tem­se  o  link  de  rede  que   permite  visualizar  o  modelo  3D  no Google Earth.  Para  tanto,  é  necessário  abrir  o  Google  Earth,  em  seguida,  na  barra  lateral  “Lugares”,  deve­se  clicar  com  o  botão  direito  sobre  “Meus  Lugares”.  Uma  outra  janela   será  aberta,  nessa deve­se escolher a opção “Adicionar” e depois “Link de rede”.  Outra  janela  será  aberta,  nela  pode­se  colocar  um  texto  de  identificação  do  modelo  3D  na  opção  “Nome”.  Na  opção   “Link”  deve­se  colar  o  link  de   rede que foi criado  anteriormente e  clica­se  em  “Ok”   para  finalizar.  Na  barra  lateral  “Lugares”  será   adicionado  um  novo  ícone,   que é o link de rede criado.  

 

 

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  Outras  edificações  em  3D,  publicadas   anteriormente  para a Unesp ­ Câmpus de Presidente  Prudente,   também  podem  ser  visualizadas,  habilitando  a  caixa  “Construções  em  3D”  em  “Camadas”, no painel à esquerda do Google Earth Pro. 

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  EXPORTAÇÃO E IMPORTAÇÃO DE ARQUIVOS DAE 

O  arquivo  DAE  é  do  tipo  Collada,  o  que  permite  que  o   modelo  3D  seja  editado  no  Google  Earth,  com  aplicação  de  escala,  rotação  e/ou  translação.  O  arquivo  pode  ser  aberto   no  Google Earth, mesmo que não tenha sido geolocalizado.   No  SketchUp  Make,  para   exportar  o  arquivo  DAE,  primeiro  clica­se  no  menu  “Arquivo”,  em  seguida  na  opção  “Exportar”,  depois em “Modelo 3D…”. Uma nova janela será aberta, onde  pode­se  escolher  em  que  pasta  o  arquivo  será  salvo,  pode­se  digitar  o  nome  do  arquivo e,  além disso, na opção “Type” deve­se colocar “Arquivo COLLADA (*.dae)”.  Após  clicar  em  “Exportar”  um  aviso será mostrado informando que a exportação está sendo  realizada.   Desta  forma,  um  arquivo  DAE  será  criado  no  caminho  determinado   e,  junto   com  ele,  uma  pasta  que  contém  as  imagens  usadas  como  textura  no  modelo  3D.  O  arquivo e a  pasta devem sempre ser mantidos juntos.   Um  lembrete  deve  ser  feito,  caso  o  modelo  3D  seja   compartilhado  com  outra  pessoa  via  email ou Google Drive: tanto a pasta contendo as imagens quanto o arquivo DAE devem ser  baixados  para  o  computador   e  mantidos  juntos.  Caso  a  pasta  seja  baixada  como  um  arquivo  ZIP  o  mesmo  deve  ser  extraído  e  colocado  junto  com  o  arquivo  DAE  para  que  o  Modelo  3D  possua  a  volumetria  e  a  textura  composta  pelas   fotografias  estampadas  nas  fachadas. 

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  No  Google  Earth  deve­se  posicionar  o  globo  virtual  de  modo  que  a  região  do  modelo  3D  fique  centralizada  na  tela.  Neste  tutorial  foi  feita  uma  busca  por  “Unesp  ­  Câmpus  de  Presidente  Prudente”  de  modo  a   aproximar  a  imagem  da  área  onde  o  prédio  está  localizado.  Em  seguida,  foi  aplicado  zoom  no  local  exato  onde  a  edificação  modelada  deveria ser inserida para visualização 3D. 

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  Ainda  no  Google  Earth  deve­se  clicar  em  “Arquivo”,  depois  em  “Abrir”  e  indicar  o  caminho  onde foi salvo o arquivo DAE no computador.  

  Em  seguida,  clica­se  em  “Abrir”. Uma caixa de diálogo é mostrada na qual é possível digitar  um nome para o modelo 3D: 

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  O  arquivo  DAE  pode  ser posicionado com maior precisão  na imagem de satélite, através da  aplicação  de  translação, rotação e mudança de  escala, usando os  pontos âncora mostrados  em verde no modelo 3D.  Tendo finalizado, basta clicar em OK e o modelo 3D pode ser visualizado no Google Earth. 

  Orbitando  no  modelo  3D  é  possível  visualizar  a  edificação  como  se  estivesse  no  nível  da  rua: 

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  Se  for  necessário  realizar  algum ajuste fino basta clicar com o  botão direito do mouse sobre  o nome do modelo 3D no painel à esquerda e clicar em “Propriedades”.   

    Para  facilitar  a   geolocalização  com  base  na  imagem  de  satélite  é  preferível  exibir  a   vista  ortogonal  e,  para  tanto,  basta  clicar  na  imagem  de  satélite  e  pressionar  a  tecla  “R”  no  teclado do computador.   

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    Tendo finalizado, deve­se clicar em “OK”.     Recomenda­se salvar os dados clicando em “Arquivo” ­> “Salvar” ­> “Salvar Meus Lugares”.     O  modelo  3D  da  edificação  também pode ser salvo como arquivo  KMZ a fim de ser enviado  por email ou compartilhado no Google Drive.  

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