O ADVERGAME como ferramenta publicitária: um estudo exploratório
Descrição do Produto
O ADVERGAME como ferramenta publicitária: um estudo exploratório Sandra Oliveira | CECS – Uminho Orientação: Nelson Zagalo e Ana Melo
IV Jornadas Doutorais
Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
A indústria de entretenimento cria
Contexto do Estudo A publicidade cria
Sandra Oliveira | outubro 2015
2
IV Jornadas Doutorais Contexto do Estudo Contexto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
A indústria de entretenimento cria
A publicidade cria
Patrocina
Sandra Oliveira | outubro 2015
3
IV Jornadas Doutorais Contexto do Estudo Contexto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
• Antes – Publicidade limitava-se a DIZER (rádio) e a MOSTRAR (TV)
• Agora – Novos meios/interatividade – as marcas envolvem e tornam o recetor em co-participante – A estratégia é Envolvimento. #Engagement Sandra Oliveira | outubro 2015
4
IV Jornadas Doutorais Contexto do Estudo Contexto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Branded Entertainment – Novo modelo de comunicação que pretende atrair em vez de impor, sugerir em vez de repetir, Rádio
TV
– Conteúdos de entretenimento criados exclusivamente por marcas,
Sandra Oliveira | outubro 2015
5
IV Jornadas Doutorais Contexto do Estudo Contexto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Branded Entertainment – O conteúdo oferece valor à marca e a marca oferece sentido ao conteúdo, – Comunicação não intrusiva que procura o consumidor nos seus momentos lúdicos. • Estudos revelam que os recetores estão atentos a este tipo de ação da marca, porque constituíam um meio curioso e diferente de comunicação. Vicente, 1998; Hernandez, 2004; Escalas, 2004; Nelson e Keum, 2004; Di, 2005; Glass, 2007; Winkler, 2006; Correia, Pereira e Medeiros, 2009; Rosado e Agante, Sandra Oliveira | outubro 2015 6 2012, para citar alguns
Sandra Oliveira | outubro 2015
7
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Problema
• Problema transversal à indústria publicitária: – os recetores das mensagens publicitárias estão sujeitos diariamente a um elevado número de impactos comunicacionais, – são capazes de restringir/bloquear a receção ou ignorar por completo as mensagens publicitárias.
• Como podem as marcas publicitárias ir ao encontro destes recetores? • Como é que o uso de conteúdos e ferramentas de entretenimento, como são o exemplo advergames pode promover e chamar a atenção do recetor? Sandra Oliveira | outubro 2015
8
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Objeto de Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
• “um advergame [advertising+game] é um jogo digital projetado especificamente para uma marca com o objetivo de transmitir uma mensagem publicitária” (Conde-Pumpido, 2014, p. 25). – Componente lúdica dos jogos digitais + Prática persuasiva e informativa da publicidade. – Captam a atenção do jogador e prendem-no por mais tempo do que os tradicionais pedidos da publicidade (≠ 30 segundos anúncios TV). Sandra Oliveira | outubro 2015
9
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
História
• Termo é de +AnthonyGiallourakis (2000) – Primeiros surgiram nos anos 80.
• Advergame – como jogo digital – É um jogo porque é um sistema definido por regras, – Ambiente espacial próprio e definido (com fronteiras) • Espaço desenhado com forte intenção persuasiva
– Ambiente interativo Sandra Oliveira | outubro 2015
10
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
História
• Ambiente em rede – Os jogadores fornecem dados, preferências e necessidades às marcas – Fator competitividade amplia o número de jogadores, com convites para se poder avançar na performance
Sandra Oliveira | outubro 2015
11
IV Jornadas Doutorais Objeto do EstudoTipos de advergames Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
• Distribuídos por vários canais/meios/plataformas – Anos 1980/90 – Advergames em consolas, – Anos 90/2000 – Casual Games devido à proliferação de tecnologias Flash e Java, – A partir de 2005 – Mobile Games
Sandra Oliveira | outubro 2015
12
IV Jornadas Doutorais Objeto do EstudoTipos de advergames Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
• Advergames veiculados em mini-sites das marcas
Sandra Oliveira | outubro 2015
13
IV Jornadas Doutorais Objeto do EstudoTipos de advergames Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
• Advergames usados para experiências de rua (jogos digitais)
Sandra Oliveira | outubro 2015
14
IV Jornadas Doutorais Objeto do EstudoTipos de advergames Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
• Advergames ARG (Alternate Reality Game)
Why So Serious? | Filme Dark Knight Sandra Oliveira | outubro 2015
Year Zero | Albúm NIN 15
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Objeto de Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
• Porquê jogos digitais como os advergames? – Fazem parte da rotina diária das pessoas, • Podem ser jogados em qualquer momento devido aos dispositivos móveis,
– Oferecem constantes recompensas, experiência com a marca/produto, testes, etc. – Capacidade viral, – Capacidade social, – Exigem alguma destreza visual e manual. Sandra Oliveira | outubro 2015
16
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Estudo Exploratório Ciências da Comunicação | Estudos Culturais • Inventário de advergames premiados por um dos mais conceituados festivais de criatividade em publicidade: o Festival
Gold Grand Prix • Categoria: Cyber Silver Bronze • Algumas categorias atribuíram prémio a campanhas que usaram advergames: Titanium & Integrated e Interactive Campaigns
• Período: 2005 - 2015 Sandra Oliveira | outubro 2015
17
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Total Premiados Categoria Cyber Ano 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
Total 95 87 67 87 88 108 81 91 92 156 138
Total Advergames 2 5 4 5 10 5 7 5 7 7 5 Sandra Oliveira | outubro 2015
18
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Total Premiados Categoria Cyber Ano 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
Total 95 87 67 87 88 108 81 91 92 156 138
Total Advergames 2 5 4 5 10 5 7 5 7 7 5 Sandra Oliveira | outubro 2015
19
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Advergames Premiados Categorias: Cyber, Titanium&Integrated, Interactive Campaigns
12 10 8 6
4 2 0 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Advergames Premiados
Sandra Oliveira | outubro 2015
20
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Cannes Lions Cyber 2005 - 2015 7 6 5 Cyber Grand Prix
4
Cyber Gold Cyber Silver
3
Cyber Bronze 2
1 0 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Sandra Oliveira | outubro 2015
21
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Cannes Lions Cyber 2005 - 2015 7 6 5 Cyber Grand Prix
4
Cyber Gold Cyber Silver
3
Cyber Bronze 2 4 Grand Prix
1 0 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Sandra Oliveira | outubro 2015
22
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Grand Prix (Cyber, Interactive Campaigns e Titanium & Integrated) Ano 2005 2006 2007 2008 2009
2010 2011 2012 2013 2014 2015
Nome do Advergame Honda Grrr Game | Honda Volvkswagen GTI | Volkswagen IRIS (ARG) | Xbox (Videojogo Halo 3) Year Zero (ARG) | TRENT REZNOR/ Nine Inch Nails Why So Serious (ARG) | Warner Brothers(Filme Dark Knight) The Fun Theory:Trash Bin | Volkswagen Group Scarecrow | Chipotle Mexican Grill, Inc Sandra Oliveira | outubro 2015
23
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Bronze (Cyber, Interactive Campaigns e Titanium & Integrated) Ano 2005 2006
2007 2008 2009
Nome do Advergames Sankes 3D | Nokia N-Gage PAKMAN | Suite Supply Telefónica "ZzZzZzZzZ | Telefónica S. A. Underworld: Evolution Game | Sony Pictures ART OF H3IST | Audi A3 Interactive Factual and Learning CDX | BBC History Drive-In Game | Volkwagen (60º Aniversário) Chlorophyllo | Wrigley´s Airwaves Atrapalo | Atrapalo.com Offset the Eveil Condemned | Sega Austrália (Condemned 2) Indy Collapse Banner | Burger King NikeWoman Training Club | Nike Balloonacy | Orange Sandra Oliveira | outubro 2015
24
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Ano 2010
2011
2012
2013
2014
2015
Alguns Resultados
Nome do Advergames Adidas Teamgeist | Adidas Le Transpirateur | Axe School Land | Unicef SWSW Game | Festival South by Southwest Yahoo! Bus Stop Derby | Yahoo The Google Puzzle | Google Inc - Chrome The Experiment Game | Honda - Civic Smart Eball | Smart Mobile Medic | Defence Force Austrália Telekinize the Rainbow | Skittles Sweets The Parcel Memory | The Swedish Post Secret Place | Nestle Waters – Perrier SBB TrickyTracks | The Swiss Railway KLM Space | KML Royal Dutch Airlines Sortir de mer | Guy Cotten Heat of the Arctic | Royal Canadian Mint Bear&Hare | John Lewis Partnership Limited Video Game Veterans | Iraq Veterans Against the War (IVAW) Imagination Machine | OJSC Siberia Airlines
25
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Categorias das marcas que mais usaram advergames Fast Food 16% Cellphoes,
Cars 42%
Smartphones e Accessories
23% Awareness 19% Sandra Oliveira | outubro 2015
26
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Alguns Resultados
Marcas que mais usaram advergames
Honda 13%
Google 13%
Volkswagen 27%
Burger King 20%
Nokia 27%
Sandra Oliveira | outubro 2015
27
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Próximos passos
Análise de conteúdo • Cruzar mais listas de prémios atribuídos à PUB • Categorização por nível de inserção da mensagem pub. • Categorização por níveis de interatividade/imersão proporcionada ao jogador • Categorização pelo tipo de narrativa
Sandra Oliveira | outubro 2015
28
IV Jornadas Doutorais Objeto do Estudo Ciências da Comunicação | Estudos Culturais
Problemas
Problemas encontrados • Apenas 15 dos 69 advergames encontrados nesta lista está ONLINE/disponível • Alguns deles foram ações de rua! • Apenas encontramos estudos de caso onde nos podemos apoiar. • Definir/escolher o conceito de Advergame
Sandra Oliveira | outubro 2015
29
Lihat lebih banyak...
Comentários