Realidad Aumentada

June 3, 2017 | Autor: Denis Sánchez | Categoria: Technology, Augmented Reality, Tecnologia, Realidad Aumentada, Entretenimiento
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Realidad Aumentada I.

Introducción Augmented reality o simplemente realidad aumentada, se lo puede definir como una combinación entre lo real y el mundo virtual que surge a través de un proceso informático lo cual enriquece la experiencia visual y mejorando la capacidad de aprendizaje como es en el campo de la educación, sin embargo no solo se centra en esos aspectos, sino que también ayudar a mejorar otras experiencias como es el caso de los videojuegos mejorando de manera muy significante la calidad 3D, en el campo de la moda de igual manera, implementando la tecnología de vestidores virtuales, lo cual ayuda en gran parte a la tiendas ‘online’ ya que facilita, en este caso, elegir una talla correcta. Por lo tanto, podemos definir a la realidad aumentada como un entorno real mezclado con lo virtual mediante un procesamiento del software en combinación como el hardware, en el hardware podemos tener una cámara web, un ordenador el cual procesa y a la vez es donde se visualiza.

II.

III.

Características: -

Es capaz de integrar información virtual dentro de una escena real de un mundo realista e intuitivo y sobre todo en tiempo real.

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Las técnicas se basan originalmente en la detección de marcas artificiales prediseñadas colocadas de ante mano sobre los objetos de la escena que queremos identificar

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El proceso de integrar la información virtual surge mediante sensores lo cual les da un aspecto más realista.

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La realidad aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos ámbitos.

Ejemplos de la Realidad Aumentada: Uno de los más claros ejemplos, y quizá más populares es el recién lanzado Pokemon GO, quien su desarrollador fue la famosa empresa desarrolladora de videojuegos Nintendo. Pero no es el único, hoy en día, hay miles de aplicaciones en Android con las que podemos experimentar dicha tecnología, el desarrollo para esta tecnología se basa en D.A.R.T (Designer’s Augmented Reality Toolkit) el cual es un sistema de programación que fue creado por el Augmented Environments Lab, en el Georgia Institute of Technology, para ayudar a los diseñadores a visualizar la mezcla de los objetos reales y virtuales. Proporciona un conjunto de herramientas para los diseñadores: extensiones para el Macromedia Director (herramienta para crear juegos, simulaciones y aplicaciones multimedia) que permiten

coordinar objetos en 3D, vídeo, sonido e información de seguimiento de objetos de Realidad Aumentada La realidad aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos y varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales.  Educación: Con la realidad aumentada se puede salir del aula y aprender de lo que vemos, se trata de un concepto diferente de aprendizaje basado en el descubrimiento. Del mismo modo es una herramienta muy útil dentro de una clase, ayuda a reforzar y asentar los conocimientos, mediante la visualización de modelos 3D.  Entretenimiento: La realidad aumentada está apostando mucho en el mundo de los juegos, con la cual se puede aportar nuevas posibilidades de jugar. Una de los más recientes y populares es Pokemon GO desarrollado por Nintendo, el cual está disponible para dispositivos Android e iOS.  Arquitectura: En cuanto a la arquitectura y el diseño, la Realidad Aumentada aporta múltiples soluciones a los arquitectos e ingenieros, al momento de visualizar un proyecto y facilitar la venta al cliente potencial o para colaborar entre ellos mismos. A diferencia del modelado tradicional típico desarrollado en los despachos de arquitectura, la implementación de la Realidad aumentada permitiría situar al modelo 3D en una escala 1:1, es decir, que cualquier persona podría apuntar con su dispositivo móvil al predio donde habría de emplazarse un edificio y luego observar la escala real definitiva del diseño. Aplicaciones Populares:  LearnAR: ‘eLearning with Augmented Reality’ es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web. El paquete de recursos consiste en actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas.  Google Sky Map: aplicación gratuita ideal para apoyar el estudio de astronomía, principalmente para quienes suelen interesarse en observar el espacio por las noches. Enfocando la cámara del móvil en el cielo, el programa puede identificar estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes, ofreciéndonos en vivo los datos. Tiene opciones de búsqueda. Requiere Android 1.6 o superior.

 WordLens: permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido —un anuncio, un menú, un volante, etc— y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto. El proceso es muy sencillo: el software identifica las letras que aparecen en el objeto y busca la palabra en el diccionario. Una vez que encuentra la traducción, la dibuja en lugar de la palabra original. La aplicación es ideal para quienes viajan mucho y necesitan conocer de manera rápida el significado de alguna palabra. Por el momento, programa ofrece traducción inglés - español y español – inglés, aunque sus creadores Otavio Good y John DeWeese señalaron que el paso siguiente es la traducción en otros idiomas, como el francés, el italiano o el portugués.  Wikitude World Browser: Una de las 50 mejores aplicaciones para Android y el ganador como mejor programa de Realidad Aumentada para teléfonos móviles de Augmented Planet. También disponible para el iPhone 3GS. Wikitude World Browser funciona como una enciclopedia del futuro, es como que se rompio la linea del tiempo, y por alguna extraña circunstancia has recibido de regalo una enciclopedia del Siglo XXII.  Goggles: servicios gratuito sólo para móviles con sistema operativo Android, que automatiza la búsqueda en Internet de objetos reales, usando su código de barras (en el caso de los productos) o su ubicación (para los puntos geográficos), También brinda reconocimiento de textos para digitalizar tarjetas de presentación.  TAT Augmented ID: servicio capaz de reconocer la cara de una persona y mostrar los servicios Web en los que está presente (e-mail, Twitter, Facebook), desarrollado por The Astonishing Tribe. Por ejemplo, durante una conferencia, se toma un video del expositor y en pantalla aparece debajo de su rostro, sus tarjetas personales y las redes sociales y otros servicios web a los que está suscripto con un primer nivel de detalle. Es una aplicación que probablemente será tildada de enemiga de la privacidad, ya que no hace foco lugares sino en las personas.  Layar: es una aplicación gratuita para iPhone y móviles Android, que aprovecha componentes de estos dispositivos como la cámara del móvil, su GPS, su acelerómetro y su brújula, para mostrar información contextual. Por ejemplo, entradas en la Wikipedia sobre un lugar en particular, sitios recomendados por los usuarios de Foursquare, ver si hay usuarios de Twitter cerca, fotos geotiquetadas por usuarios, videos de YouTube, y cualquier dato que pueda ubicarse en un punto geográfico.  Nokia - Point & Find: al tomar una imagen de un póster de una película, se obtiene información de ella; o, con el código de barras de una prenda

de vestir, se obtienen precios en otros negocios asociados. También permite etiquetar objetos y lugares de una ciudad y compartir esa información con otros usuarios.  Junaio: desarrollado por PublicAdCampaign y por The Heavy Porjects, Junaio es un navegador de realidad aumentada para iPod Touch, iPhone, e iPad que, básicamente, permite depurar y reemplazar las publicidades existentes en la vía pública por otros contenidos. Dicho de otro modo, en su versión beta o de prueba gratuita, le permite a residentes y turistas de la ciudad de New York reemplazar un gran número de publicidades desparramadas por toda la ciudad como, por ejemplo Times Square, por obras de activistas y de artistas independientes.  TwittARound: aplicación para el iPhone que permite observar todos aquellos tweets que se están publicando en tiempo real cerca de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo desde el cual se hace la consulta. Es muy rápido y preciso. Twitter quiere darle mucha fuerza a la posibilidad de geolocalización de los Tweets, y este tipo de programas van a resultar fundamentales para esa estrategia. La aplicación fue desarrollada por Michael Zoellner desde Alemania (ver video demo).  Lookator: permite encontrar la mejor señal Wi-Fi de la ubicación en la cual se encuentre el usuario, pudiendo ver la información sobreimpresa en la pantalla en tiempo real.  Yelp Monocle: red social para buscar información sobre locales comerciales cercanos a la ubicación del usuario, en específico sobre restaurantes, aunque otras categorías también aparecen. Está muy enfocada en Estados Unidos. Muestra reviews y puntuaciones de calidad que otros usuarios han colocado. Ideal para los viajes de negocio o asistencia a congresos.

Conclusión: Es una tecnología demasiado útil, y mucho más en la educación ya que contribuye a una educación interactiva y mejora el aprendizaje, con gráficos 3D y de muy buena calidad, pero no solo en la educación, en el entretenimiento también mejorando la calidad visual y haciendo un poco más realista el juego, pero también tiene demasiada importancia en el campo de la arquitectura poniéndolo en un estado demasiado realista.

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