Representação LGBT na Trilogia Dragon Age

June 9, 2017 | Autor: Rany Ferraz | Categoria: LGBT Issues, Género, Jogos Digitais, Estereotipos, Preconceito
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SBC – Proceedings of SBGames 2015 | ISSN: 2179-2259

Culture Track – Short Papers

Representação LGBT na Trilogia Dragon Age Letícia C. Carol

Rany F. Guimarães

Márcia M. Campos

Universidade Católica de Pernambuco, Centro de Ciências Sociais, Brasil

Figura 1: Leliana, Isabela, The Iron Bull, Zevran, Dorian e Anders

Resumo Apesar da grande quantidade de jogos lançados todos os anos ainda existem poucos games que possuem personagens e protagonistas LGBT. A trilogia Dragon Age se destaca por ser um RPG de ação que aborda esse tipo de temática. O trabalho tem como objetivo analisar algumas dessas personagens presentes nos jogos, como são desenvolvidos seus respectivos romances no decorrer da franquia levando em consideração a personalidade, características físicas, cultura e história. O trabalho também pretende analisar se essas personagens sofrem algum preconceito em relação a sua orientação sexual dentro do jogo. Foi constatado que a franquia Dragon Age tenta suprir essa falta de diversidade no mercado ao incluir personagens LGBT e possibilita aos jogadores se identificarem e interagirem mais com a narrativa. Para isso foi utilizado como base o preconceito e estereótipo existente contra minorias nos jogos através de autores como Guerra [2015], Deskins [2013], Burgess [2011] servem de apoio para a discussão. Palavras-chaves: dragon age, lgbt, gênero, romance, preconceito, estereótipo Contatos: [email protected] [email protected] [email protected]

1. Introdução A pouca variedade de personagens LGBT1 existentes nos jogos eletrônicos geralmente são representados como vilões(ãs), secundários ou NPCs (personagens não jogáveis) e que são comumente retratadas de forma

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A sigla LGBT se refere a lésbicas, gays, bissexuais, travestis, transexuais e transgêneros.

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preconceituosa, estereotipada e são pouco desenvolvidas na narrativa. A trilogia Dragon Age é um RPG (Role-Playing Game) de ação desenvolvido pela Bioware e distribuído pela EA (Eletronic Arts). Os games são constituídos de: Dragon Age: Origins (2009); Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). No primeiro jogo o(a) personagem principal é um(a) Grey Warden que deve derrotar o dragão Archdemon. Já no segundo jogo da franquia, o(a) personagem principal é o(a) campeão(ã) de Kirkwall que deve lutar na guerra entre magos e templários. Já no terceiro e último jogo da série, o(a) Inquisidor(a) deve fechar uma grande fenda no céu e descobrir quem foi o responsável. Os três jogos contêm personagens LGBT com possibilidade de romances e partir disso serão analisados como ocorrem esses envolvimentos amorosos dentro da franquia. Também será analisada elas sofrem algum tipo de preconceito dentro dos jogos em relação a orientação sexual.

2. O que é LGBT A sigla LGBT se refere a lésbicas, gays, bissexuais, travestis, transexuais e transgêneros. O uso do termo foi aprovado durante conferência realizada em Brasília, em 2008, e substituiu a sigla GLS (gays, lésbicas e bissexuais) utilizada até então para representar a diversidade sexual. As lésbicas são a homossexualidade do sexo feminino. Os gays são a homossexualidade do sexo masculino. A bissexualidade é definida pela atração por ambos os sexos. Os transgêneros englobam ampla gama de pessoas com identidades mais específicas, alguém que se identifica com um gênero diferente do biológico. A transsexualidade é uma pessoa que nasceu com as características físicas de um sexo, mas psicologicamente e emocionalmente sentem pertencer do sexo oposto. Já os travestis são comumente rotulados como homossexuais. O movimento LGBT luta contra o preconceito e pela conquista dos direitos e que lhes são negados devido a sua orientação sexual ou identidade de gênero.

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3. Representação LGBT nos Jogos Eletrônicos A primeira vez que a temática LGBT foi abordada em um jogo foi em 1986. Moonmist é uma aventura em texto que conta história de Tamara Lynd que contrata um investigador para descobrir quem a está ameaçando nas vésperas do seu casamento. O investigador descobre que a responsável é Vivien Pentreath, a examante de Tamara. Desde então vários jogos com personagens LGBT foram lançados, mas na sua maioria com vilões, personagens secundários e NPCs representados de forma estereotipada e poucos abordam o romance entre pessoas do mesmo sexo. Nos jogos de simulação chamados de The Sims o jogador pode casar com pessoas do mesmo sexo e adotar filhos. Na trilogia Mass Effect o jogador também pode escolher a orientação sexual da personagem e escolher com quem terá um romance. O mesmo acontece com outro RPG chamado Fable. Jogos de RPG e simulação são mais abertos às escolhas do jogador desde a customização do avatar até opções de romance e orientação sexual. O jogo independente de exploração em primeira pessoa chamado Gone Home aborda a temática LGBT de forma sutil, inesperada e madura.

4. Trilogia Dragon Age Em quase todos os jogos da franquia Dragon Age o jogador pode personalizar o seu avatar (aparência física, classe, raça e background), tomar decisões que podem influenciar na jornada da personagem principal e possui a possibilidade de romance com alguns companheiros do grupo. A análise tem como objetivo examinar dois personagens LGBT presentes em cada jogo e verificar a forma como são representados dentro da sequência cronológica da trilogia. O segundo e terceiro jogos possuem o total de quarto personagens LGBT cada um. 4.1 Características sociais a serem analisadas Características das personagens - Para observar se existe preconceito em relação as personagens através da análise da história de vida, sua cultura e suas escolhas serão analisadas as características da raça, da classe, da profissão/ocupação, da orientação sexual, da cultura, da personalidade, das características físicas e do romance. Romances - Em Dragon Age o jogador pode ter um romance com alguns dos companheiros. Ter um romance não é obrigatório e o jogador pode escolher com quem quer ter um relacionamento e a orientação sexual da sua personagem.

5. Análise das Personagens 5.1 Dragon Age: Origins (2009)

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Nome: Zevran Arainai - sexo masculino, raça elfo da cidade, classe ladrão, profissão/ocupação do tipo Assassino. É bissexual, mas prefere mulheres e pode ter romance com homens e mulheres de qualquer raça.  Características Físicas: Pele morena, cabelos loiros e com trança, olhos cinzentos, magro, tatuagem no rosto.  Personalidade: Bom senso de humor e sedutor.  Cidade e Cultura: Em Antiva as pessoas são mente aberta em relação a sexualidade e essa é uma das características para se tornar um assassino do Antiva Crows.  Romance: Zevran propõe ter relações sexuais com o personagem principal para aliviar as tensões. Após a primeira relação sexual com o personagem principal ele deixa em aberto o futuro do relacionamento. Nome: Leliana - sexo feminino, raça humana, classe ladina, tem profissão/ocupação do tipo Barda. É bissexual e seu tipo de romance é com homens e mulheres de qualquer raça.  Características físicas: Ruiva, magra, caucasiana, alta, olhos azuis.  Personalidade: Um pouco fútil e inocente, religiosa, tímida e protetora.  Cidade e Cultura: Orlais é um dos reinos mais poderosos de Thedas, cheio de luxo, riqueza e nobres.  Romance: Leliana confessa que gosta de passar o tempo com a personagem principal e a considera como amiga. Nesse ponto da relação a personagem decide iniciar ou não o romance. Na hora do flerte Leliana se mostra tímida e inocente. 5.2 Dragon Age 2 (2011) Nome: Isabela - sexo feminino, raça humana, da classe ladina, tem profissão/ocupação do tipo pirata. É bissexual e seu tipo de romance é com homens e mulheres.  Características físicas: Morena, cabelo preto, olhos castanhos, magra.  Personalidade: Bom humor, gosta de se divertir, flertar, egoísta e sedutora.  Cidade e Cultura: O povo de Rivaini não é religioso. As pessoas são conhecidas pela sua pele de cor escura, piercings e tatuagens e vivem numa sociedade matriarcal.  Romance: Isabela foi vendida para o seu marido pela sua mãe e, posteriormente, ele foi assassinado por Zevran. Isabela encara o sexo como um método de diversão. Depois Isabela muda de ideia e revela os seus sentimentos. Nome: Anders - sexo masculino, raça humana, classe mago, tem profissão/ocupação ex-Grey Warden. É

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também bissexual e seu tipo de romance é com homens e mulheres.  Características físicas: Caucasiano, alto, magro, cabelo e olhos castanhos, barba.  Personalidade: Gosta de ajudar as pessoas e os magos, por compartilhar o seu corpo com o espírito da Justiça tem uma personalidade mais séria, triste, gosta de flertar um pouco, fica nervoso quando Justice toma o controle.  Cidade e Cultura: Em Ferelden os magos são obrigados a viver no Círculo dos Magos onde são vigiados pelos templários e os fugitivos são considerados apóstatas. Eles são temidos e considerados uma ameaça por serem suscetíveis a possessão demoníaca e espiritual.  Romance: No início existe troca de flerte, mas teme em ter um relacionamento por causa do espírito Justice. Antes do sexo Anders confessa que Justice não aprova os seus sentimentos, mas se entrega a eles. Posteriormente trai a sua confiança ao explodir o Chantry (espécie de igreja). Cabe ao personagem principal decidir se quer perdoá-lo, deixá-lo fugir ou executá-lo. 5.3 Dragon Age: Inquisition (2014) Nome: The Iron Bull - sexo masculino de raça Qunari, classe guerreiro, tem profissão/ocupação mercenário e agente do Ben-Hassrath. É bissexual e seu tipo de romance é com homens e mulheres de qualquer raça.  Características físicas: Musculoso, alto, cinza, com chifres, cicatrizes no corpo e no rosto, barba, cabelo raspado.  Personalidade: Sarcástico, bem-humorado, agressivo, desapegado emocionalmente.  Cidade e Cultura: Ao seguir o código de honra do Qun: não se casam, só utilizam o sexo para reprodução e suprir as necessidades sexuais. Os qunaris não possuem nomes, mas possuem títulos e não são criados pelos pais. As crianças são educadas por pessoas com o título de Tamassrans, que também são responsáveis por escolher suas profissões.  Romance: The Iron Bull oferece ter relações sexuais com a personagem principal para aliviar o estresse e explica como são as regras do relacionamento sexual. Conforme o envolvimento com a personagem ele diz que ser que a relação fique séria a personagem teria que dar um dente de dragão. Nome: Dorian Pavus – sexo masculino, raça humana, classe mago, não tem profissão/ocupação. É homossexual e seu tipo de romance é com homens qualquer raça.  Características Físicas: Caucasiano, cabelo preto, bigode e cavanhaque, olhos castanhos claros, musculoso.

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 Personalidade: Narcisista, confiante, arrogante, orgulhoso e irônico.  Cidade e Cultura: Tevinter é governado exclusivamente por magos e possuem plena liberdade. Lá existe um sistema de hierarquia, parecido com as castas indianas, mas com a possibilidade de subir de classe. Os magos de Tevinter são vistos com preconceito pelos outros reinos.  Romance: A personagem principal conquista Dorian aos poucos por causa da sua personalidade forte. Quando o relacionamento está mais consolidado, Dorian o convida para uma missão. Após a missão acontece a cena de sexo e o relacionamento fica mais sério.

6. Resultado da Análise De acordo com as características analisadas as personalidades das personagens LGBT variam de acordo com sua raça, classe, profissão/ocupação, cidade, cultura e suas histórias. Cada personagem possui características únicas. Seus respectivos romances são reflexo dos fatores listados acima e são desenvolvidos de forma singular. Observa-se que nenhum deles tem vergonha em relação a sua orientação sexual e nem esconde para os companheiros. O grupo não demonstra nenhum tipo de preconceito em relação à orientação sexual das personagens principais ou em relação aos demais companheiros LGBT. Em cada jogo sempre possui uma personagem LGBT que, inicialmente, não tem interesse em um relacionamento sério, mas depois muda de ideia no decorrer do jogo. Foi analisado que existe preconceito em relação à raça, no caso de elfos e qunaris, ou classe, no caso dos magos, no decorrer da trilogia. Em Dragon Age: Inquisition foram inseridos as primeiras personagens homossexuais da série. A única pessoa que afirma ter sofrido aversão a sua orientação sexual foi o mago Dorian. O mago conta que saiu de Tevinter por causa da cultura da cidade e também porque seu pai, Halward Pavus, queria que ele se casasse com uma mulher por interesse e corrigir sua homossexualidade através de magia. Isso demonstra maior preocupação na construção da personagem e abordagem sobre homofobia. Esse conflito entre pai e filho pode servir como identificação para os jogadores que sofreram, sofrem ou podem vir a sofrer com o preconceito em sua família. Dorian expressa de forma convincente e madura como é sofrer preconceito. Em Dragon Age 2 as personagens LGBT não possuem muita profundidade sentimental. Como dito anteriormente que seriam analisados dois romances de cada jogo, sendo que o segundo e terceiro jogos possuem quatro personagens LGBT cada um. Pela falta de maior desenvolvimento no segundo jogo da série aparenta que aumentou o número de personagens, mas a qualidade do desenvolvimento no romance não. Os romances demoram anos para se desenvolver e ocorrem de uma forma menos intensa.

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Foi constatado que todos os romances possuem cenas de sexo, têm a possibilidade de terminar o jogo juntos e o(a) jogador(a) pode finalizar o romance na hora que quiser. As cenas de sexo e os diálogos com a personagem principal e os companheiros são as mesmas cenas e animações, independente da orientação sexual e o(a) companheiro(a) escolhido(a) para o romance. Essas cenas podem ser constatadas através das personagens bissexuais.

Donard, à nossa amiga e psicóloga Gabriela Oliveira e aos nosso pais e colegas de faculdade.

7. Considerações Finais

BURGESS, M. C. R, DILL, K. E., STERMER, S. P., BURGESS, S. R. E BROWN, B. P., 2011. Playing With Prejudice: The Prevalence and Consequences of Racial Stereotypes in Video Games. Media Psychology, Estados Unidos, 14:289–311.

No decorrer da trilogia Dragon Age foi observado a quase ausência de preconceito em relação aos personagens LGBT e dos seus relacionamentos homoafetivos. Contata-se que as personagens LGBT da trilogia Dragon Age têm a possibilidade de construir um relacionamento forte, onde é possível estabelecer um laço afetivo com diálogos, companheirismo, cumplicidade e amor assim como nos relacionamentos heterossexuais. Na franquia os romances LGBT são desenvolvidos da mesma forma que os romances heterossexuais no decorrer dos jogos. Por sua inclusão de personagens LGBT e a forma como foram representados no roteiro de Dragon Age: Inquisition fizeram com que o terceiro jogo da série recebesse um prêmio especial de caráter extraordinário da GLAAD (Aliança Gay e Lésbica Contra a Difamação) nos Estados Unidos durante a GLAAD Media Awards. “(...) os relacionamentos em (...) "Dragon Age" não influenciam diretamente na mecânica do jogo, servindo para o desenvolvimento dos personagens, dando uma camada mais profunda da personalidade deles e de quem os cerca. O que é um avanço e tanto para a narrativa dos videogames e, de certa forma, uma maneira de deixar o jogador se expressar da maneira que se sentir melhor” [Guerra 2015]

Em um mundo onde a maioria dos jogos são lançados para os homens caucasianos e heterossexuais, Dragon Age tem como um dos objetivos a inclusão da diversidade. A indústria de jogos pode utilizar a trilogia como exemplo não só para criar e desenvolver mais personagens LGBT como também para promover a tolerância e diminuir o preconceito. Ao apresentar personagens do grupo LGBT, Dragon Age consegue representar cada um deles de forma diferente e com características próprias, mostrando assim, que é possível criar personagens diversificados para públicos distintos.

Agradecimentos

Referências ALVES, M., 2015. Pesquisa Game Brasil 2015 [online]. São Paulo, 5 de fevereiro de 2015. Disponível em: http://pt.slideshare.net/moacyrajunior/pesquisa-gamesbrasil-2015 [Acessado Abril de 2015].

CORREA, Y., CARVALHO, L. F. B. S., SPOHR, F. E BIAZUS, M. C., 2013. Cultura Visual: ideologias e estereótipos na constituição de personagens do gênero feminino. Em: XII SBGames, 16-18 de outubro de 2013 São Paulo. Rio Grande do Sul. DESKINS, T. G., 2013. Stereotypes in Video Games and How They Perpetuate Prejudice. McNair Scholars Research Journal: Vol. 6, Article 5. FORTIM, I. E MONTEIRO, L. F., 2013. Representações da figura feminina nos Videogames: A visão das jogadoras. Em: XII SBGames, 16-18 de outubro de 2013 São Paulo. São Paulo. GAMEHALL, 2015. "Dragon Age: Inquisition" recebe prêmio por inclusão de personagens LGBT [online]. São Paulo, 24 de janeiro de 2015. Disponível em: http://jogos.uol.com.br/ultimasnoticias/2015/01/25/dragon-age-inquisition-recebepremio-por-inclusao-de-personagens-lgbt.htm [Acessado Abril de 2015]. GUERRA, R., 2015. De vilões a protagonistas: a evolução dos personagens gays nos games [online]. São Paulo, 3 de Abril de 2015. Disponível em: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2015/04/03/deviloes-a-protagonistas-a-evolucao-dos-personagens-gaysnos ames.htm?fb_action_types=og.recommends [Acesso em: Abril de 2015]. MOU, Y. E PENG, W., 2009. Gender and Racial Stereotypes in Popular Video Games. Estados Unidos. NICHOLSON, L., 1999. Interpretando o Gênero. Cornell University. ROMANUS, J. S. E DOS SANTOS, M. R., 2013. Representações de Tipos de Feminilidades e Masculinidades em Games: identidades de gênero e estereótipos. Em: Simpósio Nacional de Tecnologia e Sociedade, 16-18 de Outubro de 2013 Curitiba. Paraná. INQUISITION, 2015. Dragon Age Wiki [online]. Disponível em: http://dragonage.wikia.com [Acessado Maio de 2015].

As autoras gostariam de agradecer às pessoas que tornaram esse artigo possível: a nossa orientadora Márcia Mendes, nosso coordenador Breno Carvalho, ao professor Jarbas Agra, à professora Véronique

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