TERMO DE ABERTURA DE PROJETO

July 1, 2017 | Autor: Breno Cristovão | Categoria: Banco de Dados
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Descrição do Produto

TERMO DE ABERTURA DE PROJETO

1. TÍTULO DO PROJETO
"Titulo: "GROW BRASIL "
"Coordenador do Projeto: "Karen Cristina Tabatini "
"E-mail: "[email protected] "




2. RESPONSÁVEL PELO DOCUMENTO
Reinaldo Yoshiaki Ito



3. INTEGRANTES DO GRUPO
Karen Cristina Tabatini
Philipe Alex Moreira
Reinaldo Yoshiaki Ito
Ricardo Rodrigues Cunha



4. JUSTIFICATIVA DO PROJETO
O setor de desenvolvimento de software, em especial o de jogos,é um
dos setores que mais crescem e movimentam dinheiro e investimentos
atualmente. Apenas o setor de jogos em redes sociais, segunda a NPD
Group, tem cerca de 56,8 milhões de jogadores só nos Estados Unidos.
Segundo a consultoria eMarketer, o setor de jogos para Smartphone gerarão
lucro de cerca de US$800 milhões em 2010.

Tendo esse aspecto em foco, o Projeto Articulador de Programação,
desenvolvido pela FATEC Carapicuiba, tem como objetivo ambientar os
alunos a realizade do desenvolvimento de jogos, seus prazos e as
exigências estabelecidas por este mercado crescente. Outro fator
importante, é que através deste projeto, os alunos são obrigados, além de
colocar os conhecimentos adquiridos em prática, a buscar por conta
própria informações adicionais, que irão somar a sua formação
profissional. O resultado do projeto, o bem sucedido desenvolvimento do
software, podera ser usado como base para o Trabalho de Conclusão de
Curso, além da possibilidade de retorno comercial a curto / médio prazo.



5. ATRIBUIÇÕES DO COORDENADOR DO PROJETO
A coordenadora tem como atribuições:

- Verificar o andamento do projeto nas suas diversas instâncias, a
fim de manter prazos e uniformidade;

- Garantir que todas as fases e metodologias sejam realizadas e
cumpridas, afim de garantir a qualidade e funcionabilidade final do
software;

- Sempre que achar necessário, a coordenadora pode organizar reuniões
para o alinhamento do projeto.

- Caso ocorra a necessidade, a coordenadora poderá realocar pessoas e
até excluí-las do projeto, se considerar que elas estão prejudicando o
projeto.



6. ATRIBUIÇÕES DE CADA MEMBRO DO GRUPO
- Karen Cristina Tabatini – Coordenadora do projeto, será responsável
também pela área de Design.
- Philipe Alex Moreira - Responsável pelo desenvolvimento.
- Reinaldo Yoshiaki Ito – Responsável pela documentação do projeto.
- Ricardo Rodrigues Cunha – Atuará nas áreas de desenvolvimento e
Design, fazendo ponte entre essas áreas e a documentação.




7. DESCRIÇÃO DO PROJETO

7.1 Objetivo do Projeto

Aperfeiçoamento educacional através da criação de um jogo multi idioma
e multiplayer, colocando em prática os conhecimentos adquiridos nas
diversas matérias envolvidas, além da possibilidade de conhecer de
maneira ampla, as diversas facetas que envolvem o desenvolvimento de um
software.


7.2 Produto do Projeto

O jogo, GROW BRASIL, é um jogo onde os jogadores irão desenvolver um
país, através de escolhas de desenvolvimento em nove setores definitos
como essenciais: meio ambiente, transportes, educação, cidades, ciência e
tecnologia, minas e energia, saúde e transporte. Através da escolha de
prioridades, o crescimento do país pode tomar rumos diferentes, com
resultados diferentes. No final, serão computados o resultado final de
cada jogador e determinado quem obteve mais sucesso no crescimento de seu
país. Vale salientar aqui, que o jogo não tem caminhos "certos" ou
"errados", mas apenas uma constatação de como cada escolha influência no
resultado final.


3 Premissas


1) O jogo deverá ser multijogador e capaz de ser reproduzido em
ambiente de laboratório, com finalidade de apresentação para banca
examinadora;


2) A linguagem de programação usada será o C#;


3) O projeto não deverá apresentar tema que vá contra aos bons
costumes e valoes da sociedade e deverá contribuir para ampliar o
conhecimento acadêmico e cultural brasileiro


4) O jogo irá abranger, nas medidas das necessidades, os conhecimentos
adquiridos em cada matéria do semestre em questão;


5) O projeto utilizara boas praticas de desenvolvimento, documentação
e testes, visando obter o melhor custo-beneficio sobre as expectativas
traçadas.


7.4 Restrições

1) O jogo deverá utilizar um SGBD ( Sistema Gerenciador de BD) para
amarzenar informações do jogo;

3) O jogo será multi-idioma, com a opção de seleção para o jogador.A
língua escolhida é o inglês.

4) O Jogo seguirá o ciclo de desenvolvimento proposto pela disciplina
engenharia de software II para estruturação, documentação e
acompanhamento do projeto;

5) O projeto utilizará ferramentas de desenvolvimento e software de
apoio que permitam a replicação de um modelo em laboratório, acatando
quando necessarios sugestões de professores para uso de tecnologias;

6) O Jogo deverá preocupar-se com métricas adequadas de avaliação da
escalabilidade manutenibilidade, heterogeneidade, acesso compartilhado de
recusos e tolerancia a falhas.

7) Prazo curto para implantação plena do projeto, restringindo a
execução projetos mais complexos.



8. CRONOGRAMA BÁSICO DO PROJETO


"Marcos do projeto "Data "Responsável "
"Documentação "04/11/2010 "Reinaldo "
"Prototipagem "04/09/2010 "Philipe / Ricardo "
"Brainstorm "Semanal "Todos "
"Game Design "15/09/2010 "Todos "
"Document Design "15/10/2010 "Reinaldo "
"Desenvolvimento "30/10/2010 "Philipe / Ricardo "
"Level Design / "30/10/2010 "Philipe / Ricardo / Karen "
"Desenvol. " " "
"Versão Alpha "30/10/2010 "Todos "
"Versão Beta "13/11/2010 "Todos "
"Testes "13 à 26/11/2010 "Pessoas externas ao grupo "
"Demo "27/11/2010 "Todos "
"Apresentação "04 à 11/12/2010 "Todos "


9. ESTIMATIVAS INICIAIS DE CUSTO
Os gastos envolvendo o projeto estarão ligadas aos custos de impressão
dos documentos e na compras de material necessários para realizar as
entregas previstas. O custo geral estimado é de cerca de 200 reais.


10. NECESSIDADE INICIAL DE RECURSOS
Os recursos necessários iniciais se restringem ao uso de computadores
e de softwares de apoio ao desenvolvimento do projeto.










São Paulo [30/08/2010]





[Nome do Responsável 1 - Cliente]
[Karen Cristina Tabatini]
[Cargo do Responsável 1 - Cliente]
[Reinaldo Ito]
[Nome do Cliente]
Empresa Contratada
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