V Congresso Brasileiro de Agroinformática, SBI-AGRO Londrina, 28 a 30 de setembro de 2005 SISTEMA ENTOMOLÓGICO DE IDENTIFICAÇÃO DE PRAGAS DA BATATA - SEIPB

November 21, 2017 | Autor: Camila Alvarez | Categoria: Potato, Decision Tree, Solanum Tuberosum
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SISTEMA ENTOMOLÓGICO DE IDENTIFICAÇÃO DE PRAGAS DA BATATA – SEIPB JENNIFER KELEN KOS 1 CAMILA CARNEIRO ALVAREZ DOS SANTOS 1 MARIA SALETE MARCON GOMES VAZ 2 RUI SCARAMELLA FURIATTI 2 MARCELO GIOVANETTI CANTERI 3

RESUMO A identificação das pragas que atacam a cultura da batata normalmente é feita de forma manual, com chaves entomológicas que correspondem à uma árvore de decisão. O objetivo deste trabalho foi apresentar o Sistema Entomológico de Identificação das Pragas da Batata (SEIPB) o qual permite que estudantes, produtores e profissionais de agronomia realizem a identificação das pragas que atacam a cultura da batata de maneira rápida e eficiente. Para a modelagem do sistema foi utilizada UML com a Ferramenta Rational Rose. Para a codificação foi utilizado o Delphi 6 e o SQL Server foi usado para criação do Banco de Dados. Como resultados destacam-se a agilidade no processo de identificação das pragas; a verificação de relatório sobre as pragas e a utilização de imagens no processo de identificação.

PALAVRAS-CHAVE: Chaves dicotômicas, Solanum tuberosum, Delphi. SIEPB - ENTOMOLOGICAL SYSTEM FOR IDENTIFICATION OF POTATO PESTS ABSTRACT Usually, the identification of pests that attack potato crop is made by a not computerized method using entomological keys that correspond to a decision tree. The objective of this work was to develop an Entomological System for Potato Pests Identification – SEIPB – that allowed students, producers and agronomy professionals to make identification of potato pests in a fastest and efficient way, using computers. The modeling of the system was made using UML with Rational Rose Tool. The codification was made with Delphi 6, and SQL Server was used for creation of database. As result was emphasized: agility in process of pest identification; pests report verification; utilization of images in the identification process.

KEYWORDS: dichotomy key, Solanum tuberosum, Delphi. 1

Alunos do curso de Bacharelado em Informática – Universidade Estadual de Ponta Grossa (UEPG) 84.030-900 – Ponta Grossa – PR – Brasil. [email protected]; [email protected] 2 Professor da Universidade Estadual de Ponta Grossa (UEPG). [email protected] 3 Professor Adjunto Departamento de Agronomia. Universidade Estadual de Londrina (UEL) Rod. Celso Garcia Cid, PR 445, km 380, CEP 86051-990, Londrina, PR. [email protected]

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1. INTRODUÇÃO A identificação das pragas que atacam a cultura da batata normalmente é realizada de forma manual, com Chaves Entomológicas (MARANHÃO, 1976) que correspondem à uma árvore de decisão. Freqüentemente estas chaves são agrupadas em formato de livros para culturas específicas. Este processo de identificação é lento e trabalhoso, uma vez que a maioria das chaves encontradas nos livros é totalmente descritiva, exigindo uma alta concentração de quem está identificando e também um conhecimento sobre a praga, isto é, sua morfologia e biologia. Para se realizar uma identificação correta, é necessário que as pragas estejam classificadas, dentro da chave entomológica, de maneira correta. Vários graus de semelhanças e diferença são facilmente vistos em qualquer grupo misto de animais. Assim, por características semelhantes e diferentes, os animais podem ser divididos e identificados. Os zoólogos que lidam com a classificação de animais tentam separar similaridades e diferenças significativas entre os organismos e empregam estes aspectos como uma maneira de representar um esquema de classificação (COSTA, 2003). Para melhor compreensão deste artigo, torna-se necessário definir-se alguns termos (MARANHÃO, 1976): (i) Praga: agente causador de danos em culturas agrícolas; (ii) Entomologia: parte da zoologia que trata dos insetos; (iii) Chaves Entomológicas: árvore de decisão usada para identificação de insetos. A forma mais comum para identificação das pragas que atacam a cultura da batata é a utilização de chaves entomológicas publicadas em livros. Cada item da chave apresenta uma ou mais características, contraposta a outra(s), exclusivas e numeradas. A escolha remete a outro item, organizado da mesma maneira. Utilizando-se este procedimento, chega-se ao nível de identificação desejado. Existem alguns tipos de chaves entomológicas, algumas no formato de árvore com desenhos ilustrativos e características das pragas, o que facilita sua utilização. Outras contêm somente as descrições das características da praga. O objetivo deste trabalho foi desenvolver o SEIPB – Sistema Entomológico de Identificação das Pragas da Batata – um software projetado para permitir que a identificação das pragas da cultura da batata seja realizada de maneira mais rápida e eficiente. É destinado aos estudantes, produtores e profissionais de agronomia, especificamente na área de Entomologia.

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2. MATERIAIS E MÉTODOS No presente estudo, diversas partes de um inseto foram utilizadas para a sua classificação, tais como: asas, tarsos, apêndices e segmentos abdominais, antenas, órgão reprodutor, etc. O conhecimento do tipo, número, posição, características diversas, como forma e desenhos foram utilizados para o desenvolvimento do sistema. Os recursos tecnológicos computacionais e as ferramentas de software existentes servem para tornar mais ágil a execução de atividades. A tecnologia de informática está em constante desenvolvimento, exigindo de todos os profissionais, um acompanhamento sistemático das evoluções e aplicações. Com base nessa constante busca do melhor, foi desenvolvido o sistema SEIPB baseado nas necessidades do usuário, visando modernizar e otimizar o processo de identificação das pragas que atacam a cultura da batata e facilitar o acesso às informações sobre as mesmas. Este software foi planejado detalhando-se todas as suas funcionalidades. Este planejamento foi realizado com o auxilio de ferramentas que contribuíram para que o desenvolvedor obtivesse uma maximização de suas habilidades intelectuais e criativas para a obtenção de um software de mais alta qualidade, com maior produtividade. Para melhorar o processo de desenvolvimento de software, desde a análise e especificação de requisitos até a implementação, foi utilizada a Modelagem Orientada a Objetos, pois esta mostra de forma clara todas as funcionalidades do sistema e como ele deverá se comportar no decorrer do tempo. O SQL Server foi usado para criação do banco de dados devido à facilidade de uso e manipulação dos dados (DATE, 1989). Para a modelagem do sistema foi utilizada UML com a Ferramenta Rational Rose. Para a codificação foi utilizado o Delphi 6.

3. RESULTADOS E DISCUSSÃO O SEIPB permite que o usuário realize as seguintes operações: (i) Identificar quais as pragas que atacam e causam danos na cultura da batata. Essa identificação consiste em informar ao usuário o nome científico da praga e ainda mostrar um relatório sobre a praga; (ii) Imprimir relatório sobre a praga identificada, mostrar ao usuário a biologia da praga, com suas principais características, descrevendo as táticas de controle de cada espécie de praga. Salvar o relatório; (iii) Realizar consulta de praga já identificada; (iv) Consultar ajuda sobre como utilizar o

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sistema ou sobre as características da praga; (v) Cadastrar um novo usuário, que utilizará o sistema e/ou editar usuário, modificando seus dados. O software assume que o usuário esteja familiarizado com: (i) Ambiente Windows 95/98/2000 ou Windows NT; (ii) Possuir Banco de Dados SQL Server (HURSCH, 1990). A Interface é a responsável por comunicar o usuário com o sistema. Uma interface bem projetada torna o software amigável, pois é o primeiro item que o usuário verifica. É através dela que haverá o contato com o sistema e se o usuário não se adaptar com a interface, ele não usará o sistema, mesmo que este seja extremamente eficiente. No SEIPB, o layout das janelas foi criado de modo a facilitar o uso do software pelo usuário e também facilitar a sua manutenção. A aplicação resultante da interface de usuário é uma janela principal com um menu de opções (Figura 1). Cada opção escolhida do menu mostrará uma janela nova que juntas serão responsáveis por receber as informações do usuário e executar a função a qual se propõem a fazer, que é identificar a praga e mostrar o relatório sobre ela (Figura 2). As maiores dificuldades encontradas no desenvolvimento do software foram a elaboração da rotina de identificação da praga, pois a modelagem descrevia uma busca dinâmica num banco de dados que continha as características das pragas, e as perguntas e respostas necessárias para encontrar a praga correta. A principal preocupação foi a de que o usuário respondesse as perguntas que levariam à praga de acordo com a resposta dada anteriormente, eliminando perguntas desnecessárias.

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Figura 1. Tela principal do SEIPB (Sistema Entomológico de Identificação das pragas da batata) apresentando o menu com as principais opções disponíveis.

Figura 2. Exemplo de tela que mostra o relatório da praga identificada com o auxílio do SEIPB (Sistema Entomológico de Identificação das pragas da batata). O desenvolvimento do software trouxe uma nova ferramenta de trabalho para os estudantes e profissionais da área, a qual permite maior rapidez na busca por informações. Esta rapidez é conseqüência da eliminação das buscas manuais em livros e só ocorrerão erros de

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identificação se o usuário não informar corretamente os dados da praga ao sistema, podendo o software não encontrar nenhum inseto ou informar o inseto errado. Como resultado são destacados os seguintes pontos: além da agilização do processo de identificação das pragas o sistema permite obter relatórios sobre cada praga identificada, contendo imagens tanto das características utilizadas no processo de identificação como imagens das pragas em suas diversas fases de desenvolvimento.

4. CONCLUSÕES Com o Sistema Entomológico de Identificação de Pragas da Batata foi colocada no meio acadêmico e profissional uma nova ferramenta de trabalho, rápida e eficiente, que ajuda a minimizar o erro de profissionais e estudantes que necessitam destes dados constantemente. Com o desenvolvimento do software os usuários poderão ganhar tempo e aumentar a credibilidade na identificação. O projeto cobriu somente a identificação das pragas da cultura da batata, futuramente há a intenção de adequar o sistema às outras culturas, permitindo assim que novas chaves entomológicas sejam introduzidas no sistema e que este atinja um número maior de usuários.

5. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS COSTA, Arlindo. Ensino de Ciências - classificação dos seres vivos. Projeto Educar, pesquisado em 27/10/2003. Disponível na Internet: http://www.projetoeducar.com.br/ciencias/relato3.htm DATE, C.J. Guia para o padrão SQL. Rio de Janeiro: Campus, 1989. HURSCH, Carolyn j. SQL: linguagem de consulta estruturada. Rio de Janeiro: Ltc, 1990. MARANHÃO, Zilkar C. Entomologia Geral. São Paulo: Ed Nobel, 1976.

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