Ciências da Comunicação

ESPORTE NA SOCIEDADE MIDIATIZADA: O FUTEBOL ARGENTINO SOB AS LÓGICAS POLÍTICAS E MIDIÁTICAS

Media Studies / Football (soccer) / Comunicação / Comunicação Social / Midiatização / Mediatization (Communication Studies) / Ciências da Comunicação / Futebol / Mediatization (Communication Studies) / Ciências da Comunicação / Futebol

Corrupção e Escândalo Político: o enquadramento dos escândalos Face Oculta e Mensalão na imprensa portuguesa e brasileira

Media Studies / Periodismo / Jornalismo / Ciências da Comunicação / Journalism and Media Studies / Corrupção / Escândalo Mediático / Corrupção / Escândalo Mediático

Projecto Vénus: Redefinir a Máquina Antropológica na Era da Reprodutibilidade Técnica do Corpo

Artificial Intelligence / Art History / Information Society / Utopian Studies / Biotechnology / Gilbert Simondon / Walter Benjamin / Bernard Stiegler / Martin Heidegger / Techno-Utopia / Giorgio Agamben / Francis Bacon / Michel Foucault / Karl Marx / Humanism, Anti-Humanism, and Post-Humanism / Filosofía / Ciências Sociais / Bioética / Antropología / Tecnologia / Post-Humanism / Ciências da Comunicação / Andre Leroi-Gourhan / Jean Fouquet / História da Tecnologia / Panopticon / Filosofia Da Tecnologia / Ciências Da Computação / Ernst Kapp / Hermínio Martins / Filosofia da Técnica / Projecto Vénus / Gilbert Simondon / Walter Benjamin / Bernard Stiegler / Martin Heidegger / Techno-Utopia / Giorgio Agamben / Francis Bacon / Michel Foucault / Karl Marx / Humanism, Anti-Humanism, and Post-Humanism / Filosofía / Ciências Sociais / Bioética / Antropología / Tecnologia / Post-Humanism / Ciências da Comunicação / Andre Leroi-Gourhan / Jean Fouquet / História da Tecnologia / Panopticon / Filosofia Da Tecnologia / Ciências Da Computação / Ernst Kapp / Hermínio Martins / Filosofia da Técnica / Projecto Vénus

O contexto de implantação da Lei de Meios Audiovisuais na Argentina: relações entre os campos político e midiático

Political Science / Argentina / Comunicação / Comunicação Social / Midiatização / Kirchnerismo / Ciências da Comunicação / Midiatização E Processos Sociais / Kirchnerismo / Ciências da Comunicação / Midiatização E Processos Sociais

Dramaturgia de Série de Animação

Design / Series TV / Comunicação / Comunicação Social / Audiovisual / Dibujos animados / Animação / Ciências da Comunicação / Televisão / Animacion / Cinema de Animação / Desenho Animado / Estudos De Televisão / Séries de Animação / ANIMATV / Dibujos animados / Animação / Ciências da Comunicação / Televisão / Animacion / Cinema de Animação / Desenho Animado / Estudos De Televisão / Séries de Animação / ANIMATV

Fraude e Astúcia: a potencialização da transmídia por meio da interdisciplinaridade e da multiplicidade do conceito de design

Design / Comunicação / Comunicação Social / Mídias Digitais / Midiatização / Transmidiação / Transmídia / Ciências da Comunicação / Cultura da Mídia / Narrativas Transmídia / Convergência Midiática / Novas Midias / Transmidiação / Transmídia / Ciências da Comunicação / Cultura da Mídia / Narrativas Transmídia / Convergência Midiática / Novas Midias

Jogo como Elemento da Cultura: aspectos contemporâneos e as modificações na experiência do jogar.

Design / Videogames / Comunicação / Games / Comunicacion Social / Mídias Digitais / Johan Huizinga / Comunicação Digital / Roger Callois / Jogos Digitais / Jogos eletrônicos / Ciências da Comunicação / Novas Midias / Mídias Digitais / Johan Huizinga / Comunicação Digital / Roger Callois / Jogos Digitais / Jogos eletrônicos / Ciências da Comunicação / Novas Midias

Indústria Animada

Design / Series TV / Dibujos animados / Economia Criativa / Animação / Ciências da Comunicação / Políticas Culturais / Televisão / Animacion / Gestion Tecnologia de la Informacion y Comunicaciones / Cinema de Animação / Desenho Animado / Indústrias Criativas / Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) na Educação / Ciências da Comunicação / Políticas Culturais / Televisão / Animacion / Gestion Tecnologia de la Informacion y Comunicaciones / Cinema de Animação / Desenho Animado / Indústrias Criativas / Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) na Educação

Gatilho virtual – a questão dos games e da violência

Design / Video Games / Videogames / Comunicação / Games / Comunicação Social / Mídias Digitais / Estudos Culturais / Violência / Ciências da Comunicação / Mídia e Sociedade / Novas Midias / Comunicação Social / Mídias Digitais / Estudos Culturais / Violência / Ciências da Comunicação / Mídia e Sociedade / Novas Midias

Games e Educação: possibilidades e desafios

Design / Video Games / Videogames / Comunicação / Games / Tecnología Educativa / Comunicação Social / Mídias Digitais / Videojuegos / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Educação e Novas Tecnologias / Mídias na Educação / Jogos Digitais na educação / Educacion Y Videojuegos / Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) na Educação / Mídias Digitais E Educação / Tecnología Educativa / Comunicação Social / Mídias Digitais / Videojuegos / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Educação e Novas Tecnologias / Mídias na Educação / Jogos Digitais na educação / Educacion Y Videojuegos / Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) na Educação / Mídias Digitais E Educação

A Sétima Arte e a Caixinha de Surpresas

Cinema / Comunicação / Ciências da Comunicação / Resenha / Esportes / Futebol / Comunicacao Social / História do Futebol / Comunicação E Esporte / Futebol / Comunicacao Social / História do Futebol / Comunicação E Esporte

Comunicação, Mercado e Tecnologia - volume 1

Comunicação / Nuevas tecnologías / Tecnologia / Ciências da Comunicação

Conexões entre o hiperlocal e o jornalismo investigativo: algumas reflexões e observações

Comunicação / Jornalismo / Jornalismo cívico / Jornalismo participativo / Ciências da Comunicação / jornalismo Cidadão / Jornalismo Hiperlocal / Jornalismo E Cidadania / jornalismo Cidadão / Jornalismo Hiperlocal / Jornalismo E Cidadania

O Contributo Da Semiótica Na Análise Da Política Contemporânea

Comunicação / Sociologia / Ciencia Politica / Semiotica / Ciências da Comunicação

O Mergulho da Iara no Cristal Líquido (Ou o Mito Retorna): Processos de ressignificação cultural e estratégias para o consumo de bens virtuais em jogos on-line

Communication / Game studies / Science Communication / Adaptation / Storytelling / Consumption Studies / Interactive Digital Storytelling / Amazonia / Communication Theory / Transmedial Storytelling / Digital Storytelling / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Comunicação / Cibercultura / Communication Studies / Comunicação Social / Games Studies / Consumo / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Consumo Cultural / Consumption Culture / Narrativas Transmídia / Consumption Studies / Interactive Digital Storytelling / Amazonia / Communication Theory / Transmedial Storytelling / Digital Storytelling / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Comunicação / Cibercultura / Communication Studies / Comunicação Social / Games Studies / Consumo / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Consumo Cultural / Consumption Culture / Narrativas Transmídia

O Escândalo Político como Experiência Narrativa

Journalism / Narrative Theory / Periodismo / Jornalismo / Comunicação e Política / Narrativas / Comunicação Política / Ciências da Comunicação / Narrativas / Comunicação Política / Ciências da Comunicação
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