Games Studies

Consumo e Fandom em Jogos: Um Estudo de Caso Sobre League of Legends

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UM JOGO EDUCATIVO PARA A FORMAÇÃO DO PSICÓLOGO ESCOLAR

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Comunicação e Games: o Desenvolvimento do Jogo como Mídia

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A Arena Espetáculo: quando as fronteiras de jogo e trabalho se rompem

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O Mergulho da Iara no Cristal Líquido (Ou o Mito Retorna): Processos de ressignificação cultural e estratégias para o consumo de bens virtuais em jogos on-line

Communication / Game studies / Science Communication / Adaptation / Storytelling / Consumption Studies / Interactive Digital Storytelling / Amazonia / Communication Theory / Transmedial Storytelling / Digital Storytelling / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Comunicação / Cibercultura / Communication Studies / Comunicação Social / Games Studies / Consumo / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Consumo Cultural / Consumption Culture / Narrativas Transmídia / Consumption Studies / Interactive Digital Storytelling / Amazonia / Communication Theory / Transmedial Storytelling / Digital Storytelling / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Comunicação / Cibercultura / Communication Studies / Comunicação Social / Games Studies / Consumo / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Consumo Cultural / Consumption Culture / Narrativas Transmídia

Estudo de imersão nas narrativas dos jogos eletrônicos The Last of Us e Heavy Rain

Video Games / Digital Games / Immersion / Games Studies / Jogos eletrônicos / Imersão

O chamado do dever: considerações sobre o amadurecimento da indústria dos games

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