Videojuegos

Tutorial: a cultura dos games, esta ilustre desconhecida

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Games e Educação: possibilidades e desafios

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Breves Considerações Acerca do Videogame

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Narrativas digitais como agentes potencializadores dos games educacionais.

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Emergência em jogos digitais: Tibia como palco de novos comportamentos

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Action RPG e Idle Games: possíveis combinações assimétricas de mecânicas de jogo divergentes

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Salvando o Jogo: a relação entre os saves e a memória humana

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Indie games como paradigma da indústria criativa: perspectivas e possibilidades comunicacionais

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Reflexão sobre os Videojogos em Rede para o Cidadão Sénior

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Perspectivas Epistemológicas sobre o Jogador de Videogame

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Relações entre a regressão de poderes da personagem e a experiência do jogador

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As relações entre os jogadores e as recompensas

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Ilumine: Desenvolvimento Projetual Baseado Na Potencialidade Do Uso Da Luz Nos Games

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Adventures Inc: Implementação de hibridização entre os gêneros Action RPG e Idle Game por meio de mecânicas de jogos assimétricas

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Videojogos, Serious Games e Simuladores na Educação: usar, criar e modificar

Serious Games / Video Games / Game Based Learning / Videojuegos / Digital Game Based Learning / Gaming for Learning / Adoption Frameworks / Gaming for Learning / Adoption Frameworks

A indumentária nos jogos digitais: Incoerências nas representações femininas

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