Game studies

A comunidade simulada: Considerações sobre aspectos comunicativos dos ambientes digitais em videogames

Game studies / Video Games / Virtual Worlds / Ambientes Digitais / Jogos Digitais

Introdução aos Game Studies

Game studies / Video Games / Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) na Educação

Dos rios ao cristal líquido: uma análise da skin Nami Iara em League of Legends

Game Theory / Game studies / Multiplayer Online Games / Digital Games / Convergence / Virtual Worlds / Media Convergence / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Cibercultura / Games / League of Legends / Virtual Worlds / Media Convergence / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Cibercultura / Games / League of Legends

O cérebro como máquina de padrões e sua relação com o medo

Game Theory / Game studies / Fear / Game Design / Pattern Recognition / Video Games / Survival / Brain / Survival Horror / Survival Horror Games / Fobias / Video Games / Survival / Brain / Survival Horror / Survival Horror Games / Fobias

Um panorama dos estudos de games na área da Comunicação nos últimos 15 anos

Game studies / Comunicação Digital / Teses e Dissertações / Jogos Digitais / Estado Da Arte

L’esthétique de Fumito Ueda

Game studies / Video Games / Esthetics / ÉThique Du Care / Théorie Du Jeu

JOGOS ELETRÔNICOS, COMPORTAMENTOS VIRTUAIS E O DIREITO

Game studies / Virtual Reality (Computer Graphics) / Computer Games Technology / Human-Computer Interaction for Games / Direito / Computer Games / Direito Eletrônico / Direito Internacional / Internet – Jogos eletrônicos – Mundos virtuais – Second Life – Corpo – Identidade / Gamers / Jogos eletrônicos / Juegos Cibernéticos / Computer Games / Direito Eletrônico / Direito Internacional / Internet – Jogos eletrônicos – Mundos virtuais – Second Life – Corpo – Identidade / Gamers / Jogos eletrônicos / Juegos Cibernéticos

Advergames: Comunicação e consumo de marcas

Game studies / Cybercultures / Mass Comunication / Consumption Culture

Games são arte ou cultura? O eterno debate sobre a influência de uma mídia.

Game studies / Media Studies / Digital Media / Visual Arts

Quero estudar games! Um guia bibliográfico para o Noob em pesquisa.

Cultural Studies / Game studies / Game Design / Gamification / Mass Comunication

Saúde e seus sentidos possíveis em jogos digitais para o entretenimento

Discourse Analysis / Game studies / Health Communication

Isto é uma brincadeira? Por uma fenomenologia do jogar: o “círculo mágico” como mediador das relações e experiências sociais

Game studies / Actor Network Theory / Video Games / Discourse / Digital Games / Gregory Bateson / Actor Network Theory (ANT) / Actor-Network-Theory / Erving Goffman / MMORPG / Symbolic Interactionism / Actor-Network Theory / Massive Multiplayer Online Games (MMOG) / Frame Analysis / Jogos Digitais / Sociolingüística / Teoria Ator-Rede / Magic Circle / Social worlds / Phenomenology, Ethnomethodology, Symbolic Interactionism / Discurso / Interacionismo Simbólico / Gregory Bateson / Actor Network Theory (ANT) / Actor-Network-Theory / Erving Goffman / MMORPG / Symbolic Interactionism / Actor-Network Theory / Massive Multiplayer Online Games (MMOG) / Frame Analysis / Jogos Digitais / Sociolingüística / Teoria Ator-Rede / Magic Circle / Social worlds / Phenomenology, Ethnomethodology, Symbolic Interactionism / Discurso / Interacionismo Simbólico

O Mergulho da Iara no Cristal Líquido (Ou o Mito Retorna): Processos de ressignificação cultural e estratégias para o consumo de bens virtuais em jogos on-line

Communication / Game studies / Science Communication / Adaptation / Storytelling / Consumption Studies / Interactive Digital Storytelling / Amazonia / Communication Theory / Transmedial Storytelling / Digital Storytelling / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Comunicação / Cibercultura / Communication Studies / Comunicação Social / Games Studies / Consumo / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Consumo Cultural / Consumption Culture / Narrativas Transmídia / Consumption Studies / Interactive Digital Storytelling / Amazonia / Communication Theory / Transmedial Storytelling / Digital Storytelling / Cybercultures / Transmedia Storytelling / Comunicação / Cibercultura / Communication Studies / Comunicação Social / Games Studies / Consumo / Amazon / Jogos Digitais / Ciências da Comunicação / Consumo Cultural / Consumption Culture / Narrativas Transmídia
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